今年的「雨果奖」增加了一个「最佳电玩游戏奖」,目前该奖项由热门游戏《黑帝斯》获得。这也是该奖项首次发布给游戏,从目前的情况来看,文学界似乎也开始在意游戏的影响力了。
创造历史 《黑帝斯》获雨果首个最佳电玩奖
年度的科幻与奇幻文学奖「雨果奖」公开得奖名单,以往奖项主要聚焦在以科幻或奇幻为主题的文学作品上,但主办单位在今年决定增设了一个鼓励电玩作品的「最佳电玩游戏奖」,并由 Supergiant Games 所打造的 Rougelike 独立动作游戏《黑帝斯》(Hades) 则成功击败了多位强敌,成为了第一款荣获雨果奖肯定的电玩作品。
维持了一段时间的抢先体验阶段后,由 Supergiant Games 开发的动作游戏 2020 年 9 月正式登上了 Steam ,成功在媒体与玩家之间获得极高的评价。在这次极具历史意义的获奖消息公开后,Supergiant Games 创意总监 Greg Kasvin 在个人推特上发表了得奖感言:「真希望我能亲自前往参加雨果奖的颁奖典礼。虽然我无法代表整个游戏团队发表得奖感言,但我确实有些话想说。我非常感谢这个奖愿意鼓励在这个分类中的作品,更别说由我们开发的游戏!」
《黑帝斯》于去年推出了完整版后,在游戏奖项之间获得了各大媒体的鼓励,其中包含了 66 座「年度最佳游戏」奖。此外这款拥有着相当特别的美术风格,背景设定在希腊神话中,讲述了冥王黑帝斯的儿子扎格柔斯 (Zagreus) 在奥林帕斯众神的帮助下试图逃离冥界的过程,同时结合了 RougeLike 的玩法,让玩家在每次失败中都能够渐渐累积经验,直到最后成功脱逃。
除《黑帝斯》之外,入围作品则包含《灵魂远去》(Spiritfarer)、《最后生还者2》(The Last of Us 2)、《集合啦!动物森友会》(Animal Crossing: New Horizons)、《Final Fantasy VII 重制版》以及《Blaseball》。
雨果奖是个一年一度的文学奖项,每年在世界科幻大会 (World Science Fiction Convention) 上举行,鼓励上年度推出的科幻或奇幻作品。在 2021 年新增相关奖项之前,电玩游戏不在入围作品范围中。这是个雨果奖主办单位经历多年的讨论后所决定的结果,虽然目前电玩奖项暂时是「一次性」的尝试,但依然有机会看到明年的雨果奖也延续。
近年雨果奖确实拓展到传统文学与著作之外的其他领域。全新增设奖项包含「最佳粉丝杂志」、「最佳粉丝选角」,甚至是鼓励科幻或奇幻主题 Podcast 广播和影片系列。在电玩游戏市场的规模与人气拓展的当下,其中一些更加优秀的科幻或奇幻故事也被撰写出来,雨果奖选择增设电玩有关的奖项是个相当合理的决定。
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