早先《潜行者2》宣布了NFT计划,不过这一举动引起了玩家的强烈抵制。很多玩家认为NFT很容易造成诈骗,不希望喜欢的游戏支持这项不成熟的技术。
《潜行者2》计划发布NFT物品 遭受玩家抵制被迫取消
NFT (非同质化货币) 与游戏的结合是近期的热门话题,《潜行者 2》(STALKER 2) 开发商 GSC Game World 宣布将将加入 NFT 要素,购买者能成为本作游戏中的 NPC 角色,但许多粉丝都感到非常不满,即使开发团队以长篇声明详细地为玩家说明了相关计画细节,但之后 GSC Game World 决策急转弯,证实一切计划都已经取消。
目前无论是区块链和 NFT 技术在环境上都仍然充满着许多问题,特别是层出不穷的诈骗案例,同时对现存且可行的技术与系统都造成了一些毫无意义的危害,因此每当有游戏公司决定投入 NFT,往往都在玩家之间造成不小的反弹声浪。某位 Reddit 用户以一句话精准地吐槽了《潜行者 2》因为 NFT 所引起的争议:「他们明明什么都不用做就能让玩家期待《潜行者 2》的推出,但他们还是搞砸了」
GSC Game World 团队本身十之八九明白计画可能在玩家之间引发的争议。因此就在 NFT 相关消息宣布一天后,开发团队面临玩家排山倒海的批评,最终决定发表一则道歉声明,为他们并没有向玩家们解释清楚致歉。
「我们想要针对《潜行者 2》NFT 计画做出更加详细的解释。GSC Game World 是一间独立游戏工作室。并没有发行商,但依然有着优秀的伙伴、不可思议的团队,以及一款你们绝对会深深爱上的梦幻游戏。就如同其他游戏发行商一样,我们需要两大资源,那就是时间和金钱。《潜行者 2:车诺比之心》绝对是我们打造过最为庞大且复杂的游戏。在开发过程中所获得的一切资金 (以及可能藉由 NFT 获取的利益) 都将会用于改善这款备受期待的游戏,让它变得更好。」
「我们为何会选择 NFT 呢?这是一种全新的科技,而我们也渴望能够『正确地使用 NFT 策略』,让特定的粉丝们能够有机会『进入』游戏中,同时不影响到其他玩家的游玩体验。因此游戏中的 NFT 完全是一种选择性的选项,对内容与故事并不会造成任何影响 (不会有武器、任务、地点等内容),而玩家们只能在游戏上市之前购买。」
「就在昨天,我们宣布了第一个 NFT 选项,那就是多位 NPC 的脸。且他们与游戏的故事完全没有任何关联。但你们有不少人可能会认为这样做有点太超过了。因此我们想要以公开透明的方式说明 NFT 有关的未来计画。我们将会让购买者的昵称显示在游戏中的桌子、墙壁等环境物件上 (值得注意的是,《潜行者 2》有着庞大的开放世界),或多人模式中的手套、刺青、造型、徽章等物品中 (多人模式将在单机模式发行后透过更新加入),以及各种可搜集的卡片,而玩家只能在 DMARKET 平台上购买这些 NFT,《潜行者 2》本身中并没有任何相关市集。」
「会选择 DMARKET 平台为合作伙伴,是因为他们是一个专司电玩游戏的区块链平台。他们喜爱游戏,也非常渴望能够与我们在这个软网路计画上展开合作。DMARKET 采用了私人的区块链系统,并与 POLYGON 和 SOLANA 等其他网路有所连结,并以低耗能与低排碳为优先,借此降低对于环境的影响。在这次声明中,我们已经竭尽所能坦承一切。我们并没有要求你们一定要支持,但至少希望你们能聆听,并了解我们的苦衷。我们一不小心就说了太多,感谢愿意阅读到最后。请接受我们为昨天的沟通不良以及带来的感受所献上的歉意。我们明白你们只是为了游戏着想,而我们也非常感谢这点。」
然而对于不少玩家来说,「道歉声明」不过是针对旗下 NFT 计画所做出的详细解释而已,甚至强调了无论玩家愿不愿意支持,他们都会执行。在声明公开不久后,GSC Game World 随即删除。在几个小时后的另一则推特贴文中证实了与《潜行者 2》有关的 NFT 贩售计画已经全数取消,强调「玩家们的利益与游玩体验」才是开发团队的当务之急。
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