作为天堂系列的最终作,《天堂W》甫一公布就引起了很多玩家的关注。近期游戏的全球展示会上公布了本作的一些重要情报。从目前的情报来看,这是一款相当令人期待的游戏。
《天堂W》全球展示会劲爆情报放出 200万玩家预约
NCSOFT 手游新作《天堂W》于 19 日进行了全球线上展示会,除了公开游戏介绍与特色外,同步展开事前预约,并于 15 个小时后达到 200 万预约人数。 《天堂W》以继承天堂正统性所完成的「FULL 3D」画面和经典的「斜45度视角」,并透过全球单一版本服务,形成全世界的战斗社群。本作事前预约可于官网以及双平台进行。
为全球所开发的天堂系列最终版本-天堂W
《天堂W》是 NCSOFT(以下简称 NC)以天堂的「3D化」和「全球化」为目标,所开发的天堂系列最新作品。继承了天堂 IP 的战斗、血盟、牺牲、名誉等正统性,将游戏完成度提升到极致的天堂「最终版本」(Definitive Edition)。
《天堂W》的「W」代表着「Worldwide(全球)」。从开发阶段开始,就是为了全球市场而进行开发。因此,这次服务跳脱过去为每个国家/地区提供当地服务的方式,而是以「全球单一版本」方式提供服务。透过这样方式我们计划创建一个天堂的战斗社群,实现不同国家的玩家可在同一个伺服器里互动和竞争的愿景。
最高水准的「FULL 3D 画面」和经典的「斜45度视角」
《天堂W》采用天堂特有的「斜 45 度视角(Quarter View, Isometric View)」,以及手机游戏中最高水准的「FULL 3D 画面」。以全球上线为目标积极追求变革的同时,也继承原作粉丝所认同的天堂原作特色的作品。
透过同时采用 3D 和斜 45 度视角,捕捉到 2D 无法表达的人物和世界的细节,进而演变出游戏玩法的变化。在 2D 的原作天堂中,「安塔瑞斯」呈现出比正常人类略大的样貌,但在《天堂W》中,则是以充满整个画面的巨大龙形象出现。当然,除了改变外型大小外,还会凭借强大力量,使周围的地形坍塌或变形。因此玩家在与「安塔瑞斯」等首领怪物战斗时,需要考虑因怪物攻击所引起的地形和战场的动态变化,有策略性的去思考攻略方法。
天堂正统性的「革命性继承」
《天堂W》将原作系统以「革新继承」为愿景进行开发,目标是在不让现有粉丝们失望的情况下,透过必要的更改来实现新玩家们也能够适应的游戏。
不仅继承了原作核心内容-战斗系统,实现与原作相同的「位元/格」单位战斗的同时,透过在 3D 世界中应用碰撞处理技术,设计出具有独立位置数值的角色能够相互碰撞。
碰撞处理是为了让全球玩家在大型战场上,能够强调战略位置和阵型,进而创造出逼真的战争,这也是天堂战斗的主要特色之一。另外,NC重现了原作游戏粉丝们非常重视的独特打击感,这也大大提升了天堂的战斗乐趣。
为了降低新玩家入门门槛,也进行了一些友善更新。过去被个人或血盟独占的资讯,例如怪物和狩猎场的资讯,以及首领的位置和重生时间…等,在《天堂W》中,都会根据游戏玩法自然地累积与公开。
以「暗黑奇幻」重新诠释亚丁世界,随着探险世界感受「幻想成为现实」
《天堂W》是以原作天堂 150 年后的世界作为背景,将游戏故事和世界用一个黑暗且具有吸引力的「暗黑奇幻」风格来重新诠释,和过去明亮幻想世界作品形成强烈对比。在「暗黑奇幻」的氛围中,「名誉、牺牲、血盟」等天堂主题变得更加沉重和严肃,而这些符合世界观的故事,将有助于玩家们自然地沉浸于游戏中。
《天堂W》暗黑奇幻风格
1998 年上线的《天堂》是成功将文字类 MUD 游戏图像化的代表作。曾经透过文字来想像游戏内容的玩家们,在《天堂W》上线后更能够透过图像来体验「幻想成为现实」的感受。 《天堂W》将原本用文字刻印的游戏中,完整的以图像来解释其文化、单字所表达的内容。玩家在享受游戏的过程中,会透过游戏中的体验,了解到像是「刷卷轴」这样文字形容的由来。这些不再是透过 NPC 的台词来解释,而是透过观察游戏中的UI、系统和世界,就能寻找出真正的答案。
全世界玩家形成一个「全球战斗社群」战场
NC 制作《天堂W》的目标是开发一个「Worldwide(全球)」版本的天堂,以创建一个全球玩家都可以享受的「全球战斗社群」。为了让世界各地的人们可以在一个游戏中进行交流与互动,因此《天堂W》将以「全球单一版本」提供服务。
为了避免不同地区语言的差异或限制,游戏中导入了 AI 翻译技术,让不同语言的玩家可以相互交流。玩家们可以透过聊天视窗,用自己的母语查看外国语言,而自己的聊天内容也能立即获得翻译传送出去,方便轻松的沟通,将提供给全球玩家真正的MMO乐趣。
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