《绝命异次元》曾经是一款令人印象深刻的游戏,目前已经确定这款游戏将会上线的重制版中会加入一些全新的原创内容。这些细节都是开发团队爆料的,另外更多关于《绝命异次元》的细节我们也会持续为你爆料。
EA:《绝命异次元》重制版将加入原创游戏内容
Electronic Arts 美商艺电预定在全球 PS5/Xbox Series X|S/PC 等平台发行的《Dead Space 绝命异次元》,创意总监「Roman Campos-Oriola」在接受海外媒体采访时,宣布本作除了会将原有内容完整收录重制外,也将会计画导入不同于原版的追加内容登场。
由 EA 所公开的这款重制版,是将 2008 年在 PC/PS3/Xbox 360 等平台推出,人气生存恐怖第三人称视点动作射击游戏《绝命异次元》重新移植的作品,玩家们在游戏中将饰演身为工程师的「艾萨克.克拉克」(Isaac Clarke),在这个大型星舰石村号(USG Ishimura)对抗敌对生物尸变体(Necromorphs)来杀出生天。
至于这次的重制版,则是由《Star Wars:Squadrons 星际大战:中队争雄》开发团队 Motive Studio 负责重制,并采用 DICE 的 Frostbite 游戏引擎,打造出最拟真的视觉演出,并针对原有玩法与故事体验进行改善强化,让玩家们能再度体验这款宇宙生存恐怖游戏肾上腺素激增的刺激恐怖魅力。
而根据本作创意总监「Roman Campos-Oriola」指出,虽然游戏开发是按照原本的资源设定来进行完全重制,不过在这些参考的资源中,也包括在原作产品版里没有收录到的内容。因此在这次的重制版中,将会有部分内容采用当初计画的难度设计来进行制作。举例来说,在最初一开始章节的走廊里,玩家们将可以发现跟原本不同的差异之处。当初原版因为技术等问题而只好放弃无法采用的内容,这次会加入到重制版里面,让玩家们有更完整、更不同于原作的全新游戏体验。
至于在故事面方面,基本上也会忠于原作内容,不过由于本次重制版是在续篇(二代等后续作)已经存在的状况下进行开发,因此目前也在检讨是否要追加给人与二代故事相联系感觉的要素。同时,在玩法上也会考虑是否将二代中的无重力部分也导入到本次重制版中使用的可能。附带一提,在本次重制版中将不会收录小额付费要素存在,玩家们可以不用担心。
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