北欧主题冒险游戏《钢铁之歌》8月全平台上线 预约已开启

早先开发过《最后一战5》的动画师Resting Relic目前制作出独立冒险游戏《钢铁之歌》。这是一款北欧风格的动作冒险游戏,本作历经两年开发,确定在8月登陆全球各平台!

北欧主题冒险游戏《钢铁之歌》8月全平台上线 预约已开启

北欧主题冒险游戏《钢铁之歌》8月全平台上线 预约已开启

Resting Relic 所开发的动作冒险游戏《Song of Iron 钢铁之歌》(中文名暂称),宣布将自8 月31 日起在海外PC Steam/Xbox Series X|S/Xbox One 等平台正式推出上架,并自即日起在Microsoft Store 开放Xbox 版的预约注册。

Resting Relic 为过去曾参与343 Industries《最后一战5》、Cryptic Studios《绝冬城之夜Online》等人气作开发,有长达15 年动画师资历的独立游戏开发者「Joe Winter」成立的个人开发工作室。至于《Song of Iron 钢铁之歌》,则是 Resting Relic 费时两年时间开发,让玩家们在以北欧为基础的黑暗幻想世界里,展开这场漫长旅程的 2D 横向卷轴类型动作冒险游戏。

北欧主题冒险游戏《钢铁之歌》8月全平台上线 预约已开启

在游戏中,玩家们将饰演一名为了拯救遭到神秘势力入侵导致故乡被毁灭,残存的人也都被抓走的伙伴们,并向这个神秘势力展开复仇,而前往祭祀诸神的古代寺院前进的战士来展开冒险。游戏中除了有林木茂密的森林地带、阴暗洞窟或冷风吹拂的山岳地带等各种环境关卡外,还不乏充满陷阱的危险区域,加上游戏还加入可以活用关卡背景来突袭敌人的潜行要素,因此如何善用周围环境来突破前进,并将阻挡在眼前的敌人士兵与怪物击退,将会是玩家操作的一大考验。

而游戏中,身为战士的主角除了可以使用弓箭、斧头等武器外,也能装备盾牌来防御攻击。而且相较于一般横向卷轴动作游戏要将一大群来袭敌人给打倒的设定,本作则是采取一只一只来的单挑对战,让玩家们一边用盾防御敌人攻击,一边使用各种武器招式来迎战敌人,借此提升战斗的紧张感与刺激感。而且武器还会有消耗设计(如弓矢数量有限,需要一边战斗一边回收才行;斧头投出后也需要回收,不然就没得用),玩家们战斗时需要特别注意;或是玩家也可以捡拾敌人的武器装备来使用,让自己的武器选择更加丰富。

北欧主题冒险游戏《钢铁之歌》8月全平台上线 预约已开启

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