steam平台又将会迎来一款末日生存新作《Dysterra》的封测,在这款用虚幻4引擎制作的游戏中玩家将需要采集资源,努力狩猎获取食物,在这个危险的世界生存下来。
韩国生存游戏《Dysterra》7月封测 经典虚幻4打造
由韩国 Kakao Games 发行,Reality MagiQ 制作开发中的生存冒险线上新作《Dysterra》宣布,将于 7 月 7 日至 20 日进行全球封闭测试(CBT),即日起开始向全世界游戏玩家招募参加者。
以 2021 年在 Steam 抢先体验(Steam Early Access)为目标,现正全力开发中的《Dysterra》是一款以末世为故事背景展开的多重生存游戏。当人类不顾一切开采地核获取新式的能源矿物「Terrasite」时,意外引发了名为天启般的灾难「Terrafire」,四处肆虐的一柱巨大火焰,其所到之处皆化为尘埃,玩家则必须在这化为荒野的地球上想办法生存下去。
本作采用虚幻引擎4(Unreal Engine 4)打造出精致美丽的画面,采用第一人称视角,除了可运用各式枪械享受与敌人正面交锋的刺激射击快感外,同时游戏还具备开放世界生存类型的建设、制作……等工艺元素,玩家能选择单人或是与团队一起合作,收集各式资源以建设据点和设备。
不光是生产防御工事及枪枝来抵抗威胁,想活得更久,玩家得要狩猎动物来获取肉类进行烹饪食用,并且随时留意角色的身体健康,避免寒冷、中暑或辐射等因素而导致不良状态影响。此外,地图上有许多特定据点,玩家必须夺取这些设施中具有调整气候、诱发人工地震的控制系统,以阻止「Terrafire」降临,进一步加深玩家间互动性;《Dysterra》其丰富的游戏性,相信将会带给玩家全然不同的求生冒险体验。
《Dysterra》已于今年3月在北美、欧洲和韩国分别进行了全球性Alpha测试,并收集各国玩家们的回馈意见,作为后续开发与修改基础,未来计划在今年7月加入团队系统,并扩张游戏世界,同时也将导入全新UI 介面和优化UX 使用者体验;另外,为了帮助新玩家更轻易上手,也将新增单人模式等,更为广泛与深入的提升游戏可玩性。
制作团队表示,「《Dysterra》在保有生存游戏特有的紧张感的同时,以让新玩家也能长时间在游戏中感受到乐趣的黄金平衡」为开发目标,官方强调「今年透过多次测试,并根据玩家的回馈意见做为基础,进一步提升《Dysterra》的趣味性和完成度,同时希望打造让玩家产生共鸣和十足沉浸感的生存游戏。
有兴趣参与全球 CBT 的玩家们,只需至 Steam平台前往《Dysterra》游戏页面,并按下「请求BATE测试登入权限」即可。
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