原神目前的版本中,萌新玩家还是有不少的,这里我们就为小伙伴们分享萌新伤害提升途径有哪些?希望接下来我们就会为小伙伴们整理了详细的伤害提升途径,希望帮得上玩家你!
原神萌新伤害提升途径有哪些?
1.人物等级的提升毋庸置疑最基本的基础属性白值的提升,也是伤害很直接的提升点。人物也会随着冒险等级提升进一步突破提高人物等级上限(满级90)。人物共6次突破:第一次突破在20级,第二次突破在40级,后面4次突破都是每10级一次,每一次突破都能带来很直观的属性提升,(除了最后10级提升较小外,主要是经验书需要较多)从能突破开始你就要去刷突破材料去打对应的boss就行了(每次40点体力)前面几次突破也会跟着解锁固有天赋(60级突破后可以解锁全部固有天赋)这又是一个很关键的伤害来源。从第二次突破后也就是40级之后就可以增加天赋的等级上限(最多10级针对0名座的哈)这也是很关键的伤害提升的点。这里呢我就给这几点建议:
前期新手玩家(35级之前吧)基本上没有确定主C人物也少嘛,所以用大剑(武器为双手剑)角色开荒还是比较舒服的,推荐诺艾尔(女仆)首选,这个人物基本人人都能拿到,前期资源可以给她。随着人物等级的提升天赋等级也要跟着提升,比如大剑角色主要升普通攻击就行了其他技能视情况而定(氪佬除外)。主角也可以跟着升一升毕竟白嫖的满命五星角色?虽然后面可能就是拿来看的不过前期还是可以养。
还有就是通关深渊3-3可以白嫖一个强力副C香菱这是一个很值得培养的角色可以陪到你毕业的角色 必练角色,后面通过剧情还可以拿到一个奶妈芭芭拉前期回复能力就靠她了也可以跟着养,还一个凯亚水上工具人可以养但不必拉太高看你后期出的4星角色替换就行了,还一个丽莎我没认真研究过伤害怎样我就不做评价了。其他角色我也不过多赘述了,目前想到就这些了。
2.武器,很直观的告诉你这是一个攻击加成伤害来源,跟人物一样也是需要突破来增加等级上限也是跟着冒险等级挂钩。武器分类有单手剑,双手剑(俗称大剑),法器,弓,长柄武器。武器共有三个词缀,第一个最顶上的是主词缀分为攻击力百分比,元素充能效率,暴击率,暴击伤害,物理伤害加成,元素精通,生命值,这个词缀每5级会提升一次数值。中间副词缀类型是固定的基础攻击力,每提升一级都会加数值,在面板里这个数值是加在前面的白色数字里,这里不过多解释了。最底下还有一长串的被动词缀介绍,每把武器都不一样这里不过多赘述了实在太多了我也记不住。???这些武器词缀就要根据角色天赋技能等来进行适配契合度了,这里也不展开来讲了内容太多了也很复杂。
3.天赋共有6个,分为两种类型分别为战斗天赋和固有天赋。并且战斗天赋是可以提升等级的,这又是一个伤害很重要的提升方式。而战斗天赋分为普通攻击和两个技能天赋,技能又分为1技能和大招。先从普攻讲起,普通攻击主要分为普攻的段伤(点按攻击键)和重击伤害(重击长按攻击键,需要消耗一定体力)。段伤是按一定比例逐渐增加的,重击伤害的比例是最高的。这里我要说一点重击不是说适用于每个角色来打伤害的,根据角色情况而定。详细说一下重击消耗体力情况。单手剑角色重击每次20点,双手剑角色每秒40点,长柄武器角色每次25点,弓角色不消耗体力,而是改为蓄力瞄准攻击,法器角色每次50点是消耗最多的(体力上限240)针对普通攻击其实还有下坠期间伤害,低空/高空坠地冲击伤害。这些类型输出方式较少出现打怪主要还是取决于角色的天赋情况来决定输出方式。
下面就是介绍技能的输出方式:
1技能有两种表现效果,分别为长按和短按都有对应效果和冷却时间,这个情况不是对所有角色都有,具体情况看角色技能详情介绍。而大招需要1技能打出来的伤害所产生的能量球和微粒来充能,或者是武器的被动词缀获取的微粒也是可以为大招充能的。蓄满能量才能释放大招,冷却时间肯定也是有的,每个角色的能量值和冷却时间都是有所不同的具体看技能介绍。这里再说一些细节,大招充能速度恢复量跟元素充能效率直接挂钩,元素充能效率角色面板可查看。充能效率提升方式武器和圣遗物。战斗天赋等级的提升都是随着角色突破来提升上限的(最高10级/0命之座)角色突破40级后才能提升战斗天赋等级,举个例子来说一般大剑(双手剑)角色是通过普攻输出的(比如女仆)那40级之后普攻的天赋等级可以主升,其他技能视情况而定。所以战斗天赋等级的提升又是一种很高效的提升伤害的方式。
下面讲固有天赋,顾名思义这是属于被动技能,也有3个,前面两个需要通过角色突破解锁60级突破后全部解锁最后一种天赋没有限制不过不针对输出,具体效果每个角色有所不同具体看技能详细介绍。前两种固有天赋具体效果类型大概有增伤,回复,减抗,抗打断能力等等。这些天赋决定了来搭配阵容的契合度。
4.圣遗物,最后考虑提升伤害方式,前期可以吃套装效果,推荐战狂和行者之心这个给输出位,可以4件套也可2+2套装效果,辅助位可选择加充能的流放者或者教官套加精通,也可2+2套装自行适当搭配。圣遗物就说这么多了打了一下午字太累了。
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