英雄联盟手游曾经是比肩王者荣耀的热门游戏,目前这款游戏渐渐没什么人玩了。到底这是怎么回事呢?这里我们整理了论坛一位大佬的分析内容,可以为你提供一些参考。
英雄联盟手游为什么没人玩了?论坛大佬最新分析
一,英雄还原速度过慢,皮肤倒是出得飞起
二,莫名其妙的摆烂匹配系统
三,过于简化的装备和天赋系统
第二第三条问题其实是同一个原因,开发团队对于lolm的定位不清晰,想模仿隔壁带妹荣耀的轻度玩法,抬水平比较低的玩家,但是王者荣耀强社交属性的源头还是在炸鱼二字,因为不用回泉水买装备,且地图小,刷的够快打得够快所以雪球滚得巨大无比,极大程度的放大了个人能力对游戏对局的影响。而因为这种强炸鱼属性的存在,朋友间水平差距大也没事,技能和装备都简单,好上手就完事,大腿能带我赢所以社交性拉满。在没人带的时候系统就给各种安排福利抬人上分,菜比有菜比的体验。
反观lolm这边,既要回家买装备,刷起经济来也慢,雪球滚起来太小经济差距拉不开,放大了菜比博登的短板,炸鱼佬爽不起来,带不动菜比朋友,在社交性相对弱的情况下还搞那个莫名其妙的匹配系统,分奴没体验,炸鱼佬带朋友也没体验
lolm舍弃自己竞技性的优点去学隔壁的社交性,可是又不学全套,舍不得自己的竞技性最终弄出来个不伦不类的东西
在同为moba游戏的分类下,lolm要么全盘学隔壁,把节奏,雪球拉上去和隔壁正面刚拉拢轻度用户菜鸡用户。
要么强化自己竞技性的细分点,把装备、天赋扩充花样,平衡匹配系统把竞技性做上去维护来自lol端游的竞技用户。
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