流放之路即将迎来S18赛季,这里我们就为小伙伴们推荐到底自施法玩什么BD好。这里我们整理了几个比较常规的自施法BD,一起看看其中有没有你感兴趣的BD与玩法。
流放之路S18玩什么自施法BD好?
魔蛊爆炸
魔蛊爆炸伤害分两部分,第一部分对选定目标,是单体伤害。如果选定目标身上有诅咒,则对周围其他敌人造成范围伤害。对于单体而言,它只吃混沌、法术两个词缀。混沌点伤非常难找,纯混沌流派基本只有法术等级一条路,因此一般选择附加其他属性点伤,它的基础点伤和伤害效用属于中规中矩。但元素技能可以堆元素穿透,这个技能只能靠诅咒去减抗性,元素要害+元素诅咒,在打boss仅有24%的减抗,十分疲软,锁要比元素技能伤害低。
魔蛊4%的基础暴击,比其他法术低了1%。但遗产瓶中也就2%的基础暴击,也就是说,这个技能走暴击要比其他技能投入更多。那不走暴击可不可以?不行,它不是元素技能,吃不到超载。
那是否叠灭能呢?做个计算,魔蛊爆炸的基础施法速度是1.7,天赋带来的灭能速度提高,乘以灭能对伤害的加成,相当于2的施法速度。可见,即使在十几点天赋的支撑下,它依旧不比直接炸强多少。更何况大部分自施法bd后期的施法速度都在10左右。
尝试下来不算弱,但属于一个很诡异的技能。个人认为比较稳妥的方法是用爆炸手套+施法回响,使得第一次施法成为附加诅咒,第二次施法形成爆炸,然后爆炸手套在地上残留诅咒,就能稳定触发群伤。缺点在于依赖秘书升华,否则面对无咒的敌人,这个技能就废了
火雨
火雨的伤害分两部分,第一部分是大火球,造成4倍基础伤。第二部分是后续小火球,一共7个,位置随机,同时能有三波小火球在释放。这个机制说明,靠后续小火球打伤害并不稳定,主要依靠第一波大火球。
火雨的基础伤不高,但属于能玩的水平,真正让火雨不行的,是它的延迟伤害。火雨下落有一个0.5秒的动画,不受任何属性加快,0.5秒在流放之路里,足够很多怪物冲到你前面打死你了。所以火雨一般搭配多重范围施法强辅,用几乎全屏的陨石来保证生存,带价就是眼瞎。
冰川之刺
冰刺比火雨机制更奇怪。他一共有四段,每段之间的距离固定,也就是说,在范围足够大的情况下,可以四段都打中一个怪。但实际不可能堆那么高,通常追求后两段or后三段能击中同一只怪物就行,大概是270%的范围加成,具体我忘了,b站有大佬专门算过这个。那么按照3段来说,1500(20级,S17)的基础大伤虽然不高,但它是物理技能,自带全额转冰,属于非常高的的,所是一个非常不错的自施法技能。
缺点有两点1、没范围加成的时候不好用,不适合开荒。2、冰刺的动画掉帧严重,我平时80帧,在藏身处放冰刺能掉到30帧。
电殛长抢
基础伤害中规中矩,是唯一一个有形态变化的法术。绑定凝聚层数+1的专精,获得120的more伤。对比同样绑定专精的电弧(21级,9次连锁),伤害高出20%,比较出色。
但这个技能最大的缺点在于,漏怪严重。范围形态下,身边经常漏怪;激光形态下,激光判定范围特别细,在打怪多一点的图,就能感到十分捉襟见肘。
而且,你想要范围形态清怪时,它早早变成激光,影响刷图体验。
综合评价,不如电弧。
附魔电殛.技能机制是,首先造成小范围圈状伤害,然后造成小范围方形伤害,一个怪物只能被击中一次。技能范围基础直径36,每有25%未保留魔力,矩形边长+6,最大50。在法术中属于范围佼佼者了。
自带大法师辅助的技能,附带未保留魔力34%的基础电点伤,按照7000魔力来算,仅基础伤害就有3000。但这个技能的基础魔耗是5%最大魔力,六连后至少20%最大魔力,所以自施法来玩的话,魔力回复是个大问题。想玩可以参照大法师释出电弧流派。
当然更优解是,用雷锤触发,从而规避超高魔耗(不知道S18是否还能有这个机制)。
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