《流放之路》官方目前已经公布了游戏的下赛季改动内容,这里我们整理了重要的平衡性改动内容。从目前来看,水球被削弱,震波、毒雨也被削弱,整体改动不算大。
流放之路S18赛季砍了什么BD?赛季平衡改动分析
ggg重点提了两类技能 法术自施法 和 弓类攻击技能
自施法 增加了大部分自施法技能的基础伤害,并且砍了图腾,陷阱,地雷,触发类的伤害来保证这些buff不会又被它们用上 把部分门槛珠宝的效果改成法术自带因为发现已经是必带
弓类上的词缀大改, 弓上原先的攻击附加点伤词缀都改为了弓技能附加点伤,数值比之前有所提高,但同时砍了附加点伤宝石以示平衡 +2箭从势力前缀变成了基础后缀 是箭袋的+1箭词缀,不是弓的,我看错了 专精加了一条投射物速度套用到伤害的天赋
然后是一些重要的单列改动
水球触发要加1s的cd,防止被滥用
亵渎和尸体鞋降低了召唤灵体池尸体的概率,增大了召唤地图池尸体的概率,来砍尸爆
震波和之前的毒雨类似,增加范围会增大震波分布以减少对单个敌人的复数击中
毒雨技能砍了基础伤害,因为相比其他弓技能毒雨太便宜了
咒印全部改为无限持续时间,删除了戒指上的咒印词缀,加上了一个辅助触发宝石,咒印+辅助触发两个插槽等同于之前一条词缀的效果
军团鞋释放从保留改成耗魔,回到了三个版本以前的手感,基本上无了
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