《原神》目前的2.4版本中钟离依然是很多小伙伴十分想要抽的一个角色,这里我们就为小伙伴们分享2.4版本下钟离核心玩法分析。一起随我们看看到底这个角色的核心特性问题。
原神2.4版本钟离核心玩法分析
在钟离改版后,相信各位也都清楚钟离的最重要的属性之一---生命。由于e技能的盾量和天赋·炊金馔(zhuan四声)玉的影响,生命值对钟离技能的影响已经大过攻击力。而且本身基础生命高,基础攻击力低,那么在圣遗物选择上,无论是什么流派,沙漏一定是要带生命沙漏的,词条也以大生命为最优词条之一作为选择,圣遗物套装方面也是多种选择,千岩,宗室,攀岩等各种混合即可。武器方面,护摩和三星史莱姆长枪为带有生命的是不错的选择。
钟离的核心技能元素战技,长按情况下会为角色生成一个基于钟离生命值的盾,对所有伤害都有150%的吸收效果。岩神的盾量让人安心,作为提瓦特正常防御面板下,最厚的盾量持有者,无论是日常任务,或者是深渊打怪,都突出一个字:安逸。即使是一个副c流钟离,血量只有3.2万左右,e技能的盾量对付大部分情况就已经够用了。血牛流钟离就是基于套盾,在圣遗物和武器方面全堆生命,使得钟离的盾量达到一个高峰值。
而套盾的收益远不止长时间的免伤效果,更在于提供霸体。钟离的e技能长按冷却12秒,持续时间20秒,也就是合理的操作下,能够提供全程霸体,队伍中的角色无需闪避,减少闪避也就是变相提升了队伍的DPS,在输出手法上也会更加从容和安逸,减少了许多游戏难度。
此外钟离的盾还有其他特殊的效果:全元素减抗与物理减抗。长时间的盾量加持,使得钟离的减抗虽然只有20%,但是覆盖时间长,尤其是对近战主c来说,无疑是非常优秀的选择。而罕见的减风,岩,物理抗性,也让钟离成为这些元素主c阵容中的常客。
作为共鸣岩队的核心角色,有且仅有钟离e技能生成的岩柱,能够带动周围岩造物产生共鸣效果,共鸣伤害取决于同样只取决于钟离的e技能。一命的钟离能够拥有两个岩柱,共鸣范围也大大提升。
由此诞生的最为传统的钟离阿贝多双岩组合,不仅能够提供长时间的共鸣伤害,而且同时吃到钟离减抗,阿贝多后台伤害,还能享受双岩共鸣的增益效果。当然了除了阿贝多之外,凝光,岩主,荒泷一斗等角色的岩造物,也能与钟离的岩柱产生共鸣。于是就有很多娱乐玩法,比如四个岩系角色就靠共鸣打伤害(岩主的大招可以突破岩造物上限),全程尘世闲游。
钟离大招的石化,是一个强控效果,与冻结效果有一定相似之处,但是本身控制强度高于冻结,就比如有盾的QQ王,免疫冻结但不免疫石化。同时石化时间比较短,虽然只有钟离的四命能够延长,但实际上,通过部分角色攻击时的卡肉,也可以延长石化时间。
再加上本身钟离大招倍率还不错,所需能量和冷却时间也比较少,副c流钟离就是基于大招,堆岩伤和双爆,普通练度即可达到一个大招5万多的伤害,提供高伤害和高控制。同时在拥有二命后,释放大招能直接给角色套盾,简化了副c流钟离的输出时间,提升了大招战略价值。
钟离除了上述流派,还有一个比较特殊的流派,就是武神钟离,基于套盾情况下能减物抗,普攻倍率不错,攻速较快,诞生了这种玩法,后续还进化为岩伤物伤混伤流,以及申鹤登场后出现的冰伤流,当然这些玩法都非主流玩法,普通玩家看看图一乐就好。
钟离作为一个队伍中比较百搭的角色,配队比较灵活,需要盾的地方都可以放他,不需要盾的地方也可以放他多一手减抗。常见的搭配有各种岩系角色之间的搭配,配合璃月三c,优菈等角色。
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