原神寻宝罗盘机制最新分析

寻宝罗盘是原神中的一个重要玩法,这里我们为小伙伴们分享寻宝罗盘机制的最新内容分析,到底这个罗盘的最新机制是什么样的呢?下面我们就为小伙伴们解读,一起看看。

原神寻宝罗盘机制最新分析

我以前一直单纯的认为寻宝罗盘的搜索机制是宝箱在一个以罗盘为中心,一定长度为半径的球内出现,寻宝罗盘就会指示宝箱位置(毕竟下图罗盘的动画太具有欺骗意义了)

直到有一天我在南天门发现了一个宝箱,没有第一时间把他开了

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于是乎,我拿着寻宝罗盘做了几个点的极限距离

这已经颠覆了我之前对寻宝罗盘的认识了

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又做了几个点的极限距离

感觉大致形状已经呼之欲出了

于是把边上几个点的极限距离全做了

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四叶草为宝箱位置,!为极限距离。

标记可能存在一点点误差,毕竟30s可不好等,但是大致上就是这样。

结论:寻宝罗盘的指示范围是一个与宝箱有关的正方体,上下底面还是无限延伸的(也就是说与高度无关)。只要罗盘在这个范围内探测就会指示宝箱的位置

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为了验证不同宝箱的指示范围为是否一样,也就是说寻宝罗盘的指示范围可能是和宝箱有关

好不容易在蒙德找到一个挖掘宝箱

然后有了上次的经验以后快多了,拿着凯亚在某无名小岛海上一直渡冰

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然后就把极限距离的范围标记好了

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基本可以确定寻宝罗盘的机制了

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在露天宝箱(解密之类的宝箱要先出现)周围存在一个每个面都是标准对向东西南北的正方体,上下底面无限延伸。只要寻宝罗盘在这个范围内探测,就能指示宝箱位置。

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