申鹤这个角色的武器选择其实还蛮多样的,西风枪是值得推荐的选择。那么到底西风枪的伤害效果如何呢?这里我们整理了论坛大佬整理了最新论断,个人觉得可以为玩家朋友们提供一些参考。
原神0命申鹤西风枪伤害怎么样?
0命申鹤 8级e
点按倍率223%,长按倍率302.1%
冰羽每下73%
每人点按得5次,长按得7次
点按持续/冷却10秒,长按持续/冷却15秒
60级突破天赋:
点按全队获得eq增伤区15%,持续同冰羽
长按全队获得平a增伤区15%,持续同冰羽
假设队伍4人全都能吃满冰羽
不计增伤区和暴击区是这样的:
点按总倍率223%+1460%=1683%,dps168.3%
长按总倍率302.1%+2044%=2346.1%,dps156.4
如果这样粗略的看,其实还不如0命皇女的8级e倍率配合60级天赋持续感电触发:
皇女8级e倍率142%*10+185%+持续感电触发被动80%*10=2045%,dps204.5%
那么算上实际情况呢?即申鹤全堆攻击力,加上60级天赋增伤,去吃队友增伤区暴击区的情况。
计算申鹤的攻击力
假设申鹤的时之沙,空之杯,理之冠都装攻击,每个加成46.6%,那么申鹤的圣遗物没有增伤区的加成,暴击区全靠副词条。死之羽是311攻击值,假定2角斗2追忆再加36%
申鹤的专武息灾,攻击力741,副词条16.5%攻击力
专武效果1:满精24%全元素增伤,相当于半个元素杯,补充申鹤的增伤区间,1精只有12%相当于1/4个元素杯。
专武效果2:放e之后,满精攻击力每秒提升6.4%,1精提升3.2%,最多6次,相当于满精38.4%,1精19.2%,满精效果堪比4星攻击沙,1精就是半个4星攻击沙。
效果2持续20秒,e之后需要6秒成型(如果把申鹤切后台就是3秒成型),目前不知道20秒内重复放e会不会重新叠层。
确实是相当契合申鹤的武器,可惜我没有(那你前面介绍这么长篇幅干嘛)
所以假定用西风长枪吧,攻击力565,充能30.6%,假定我刷不到那么多暴击词条,所以武器效果计为无(
不用西风长枪也可以喜多院十文字,白值同565,锻造好获取。(流月针也是565,但特效完全不搭,十文字好歹给点充能)
申鹤80级突破加攻击力28.8%,90级自带攻击力304
合计攻击力(304+565)*(1+28.8%+46.6%*3+36%)+311=2957.974
队友的配置假定
队友自带增伤区,假设只有空之杯
已知20级元素杯46.6%,物理杯58.3%
假设全是元素杯
那么申鹤的15%加成,在实际伤害给队友增加了(146.6+15)/146.6=10.2%的伤害
此时增伤区61.6%
极端点计算,假定大家充能不够,全队都开不出q,暴击率只有暴击头的31.1%和自带5%合计36.1%,爆伤只有自带50%
队友可选奥兹(10秒10击),水中幻月(5秒5击),拟造阳华(存在30秒,频率10秒5击),岩脊共鸣(存在30秒,频率不知道但应该能10秒打满5击),雷神的恶眼(存在25秒,每0.9秒1击)
(用锅巴的话,存在7秒,每1.5秒喷一次火,喷4下,吃不满)
假定手法为:拟造阳华,申鹤e,水中幻月,奥兹,切回申鹤aaaa打满冰羽。(申鹤普攻5段,但第4段是2个伤害,打4段就能吃满)
2次切人的cd为1秒,人物放e的动作通常也约1秒,重合。即申鹤有至多8秒的时间可以普攻打满5次冰羽
但是站场这样切是有可能挨打的,穿插闪避可能吃不满?可以考虑把阿贝多的阳华换成钟离岩脊共鸣(但是我没有钟离,以后得考虑整点永冻之类的东西替代)
目前还没测试,其实不知道皇女后台时奥兹能否触发冰羽,就假定他能吧
申鹤冰羽全队吃满的伤害期望(未计暴击和元素反应,算上的话或许会翻一倍吧)
申鹤的攻击力取2957
点按倍率233%
冰羽倍率73%*5
队友增伤区加冰羽61.6%,申鹤增伤区只有冰羽15%
队友暴击区取36.1%*50%=18.05%(只有暴击头和自带暴击爆伤)
申鹤暴击区取0(假定我刷不出暴击副词条)
不计元素反应,不计暴击
假定全队90级,敌人90级,全抗性10%
则防御区乘数0.5,抗性区乘数0.9
申鹤自己eaaaa,不计a伤害:
(233%+73%*5)*2957*1.15*0.5*0.9=9150
8级aaaa伤害:(73.9%+68.8%+91.1%+45%+45%)*2957*0.5*0.9=4308
3个队友的冰羽附加伤害:
73%*5*3*2957*1.616*1.1805*0.5*0.9=27796
并且这个伤害是对单的(毕竟冰羽对群一起消耗)
10秒总伤害41254
对比皇女e的伤害期望(同样难民条件下)
皇女自带攻击力245,突破加攻击力24%,自带5%暴击率,50%爆伤
取2如雷2角斗,攻沙雷杯暴击头,假定副词条全是垃圾充能防御生命,总共获取15%雷伤,18%攻击,攻击力311,攻击力46.6%,雷伤46.6%,暴击率31.1%
武器绝弦,攻击力510,1精eq加伤24%
(满精是48%,但我没有)
(不会有人皇女没绝弦吧.jpg)
(被动断罪雷影吃不吃这个加伤我也不知道,就姑且算他吃吧)
皇女8级e总倍率142%*10+185%+持续感电触发被动80%*10=2045%
总攻击力(245+510)*(1+24%+18%+46.6%)+311=1734.93
增伤区取15%+46.6%+24%=85.6%
暴击区取36.1%*50%=18.05%
伤害期望2045%*1734*1.856*1.1805*0.5*0.9=34962
此伤害同样对单
0命申鹤的e持续等于冷却,无限续航
0命皇女eq续航,有一定的真空期(大概5秒),满命时伤害提高并且真空期缩短剩下1秒
得出稍微精确一点的结论
不打反应,同难民配置下,申鹤只用a和e
全队合力打满短e的冰羽≈1.19倍的持续感电0命奥兹
看起来还是贼拉跨咋办
噢,我q还没用过呢,皇女则是算上q的,不公平!
现在上面的循环里把aaaa换成qaaaa
充能效率太难算力,我就假定申鹤每20秒能放一次q吧,然后伤害折半作为10秒的期望
(第一个十秒是qaaaa,第二个十秒没有q就直接aaaa,也是吃完冰羽的,算起来刚好等于这个折半)
加上q的申鹤附加伤害期望
8级q释放倍率161%,持续倍率53%,持续9段,冰抗物抗各减13%,站场角色冰伤提升15%,持续12秒,冷却20秒
总倍率161%+53%*9=638%
抗性加上怪物普遍10%全抗,变成-3%,乘数为1.015
自己的增伤区变为15%+15%=30%
申鹤自己eqaaaa,e和冰羽的伤害变为:
(233%+73%*5)*2957*1.3*0.5*1.015=11666
q的伤害为638%*2957*1.3*0.5*1.015=12446
这里q伤害再折半,记为10秒q伤6223
8级aaaa的伤害变为:(73.9%+68.8%+91.1%+45%+45%)*2957*0.5*1.015=4859
假设队友全都不是冰系和物理系,不吃减抗和冰伤,冰羽附加伤害不变,仍然是27796
申鹤合计10秒附加伤害50544
真结论
合全队之力打完0命申鹤的eq冰羽,队友不是冰系角色,队友增伤区只有暴击头元素杯,附加伤害约等于1.44个持续感电的0命奥兹,其中伤害的12.3%属于对群伤害(q打的),都是10秒打完,
此处未计申鹤的元素反应伤害(可以试试某位b站up提供的琴班扩火带申鹤重云套路,融化或许可以打满,让伤害翻个倍什么的,或许能达到2倍奥兹呢?)
脱手5星角色的伤害不知道应该算脱手4星角色的几倍才是合格,我估计策划设计的时候应该有把元素反应也算进去
我这里的申鹤qaaaa垃圾手法,其实可以去掉aaaa,q之后下场让更强的队友打就好了(),勉为其难也算跟奥兹一样是高贵的脱手,就是打满有点费劲,需要速切
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一点后话
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计算这么多麻烦的东西,其实就是为了不被节奏带着走。
尽管我有和璞鸢很想抽魈,但莫娜削了服装之后我平时跑图没有优美的pp可以观赏了,就有点馋申鹤()
想着如果申鹤强度还行的话就抽一个0命,有正常5星强度就行。算到最后我其实也不知道正常5星应该是个什么强度……
1.4倍奥兹伤害加上高贵的自由元素反应(可以作为附加伤害参与增幅反应提升),而且作为辅助有后续提升空间,我感觉其实还行,打算抽0命了
大家自己看着抽哈,我这计算保不准错漏百出的,全是参考别人的数据脑测来的,自己都还没抽呢,就一点点点点参考,真抽还是三思,除非你像我一样馋申鹤的pp(
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