在原神中如何区分圣遗物的好坏呢?一些萌新朋友可能对此不是很清楚。这里我们整理了圣遗物评分最简单计算公式,帮你通过最简单的方法计算圣遗物的好坏,希望你会用的上。
原神圣遗物评分最简单计算公式
作为萌新遇到最大的问题就是不清楚哪个圣遗物更好对于数值上一点点的差距,完全摸不着头脑。所以今天查阅好多资料做出这份并不完全严谨的评分系统
自我感觉圣遗物评分并不能只取决于双爆的分数由于角色特点各不相同侧重点不同相应的分数也会有变化,我做出了一份可以根据角色需求调节的圣遗物评分表在最后附录,不耐心的同学请直接翻到最后。
首先我们以常用的圣遗物双爆分算法的出爆伤为1分暴击为2分大攻击约等于1.33分,为基础分分别计算所有属性值的“大致”期望分如下
生命值=百分之1.3
攻击力=百分之20
攻击百分比=1.33
防御百分比=1
生命值百分比=1.33
元素精通=百分之33
元独充能效率=1.2
暴击率=2
暴击伤害=1
防御力=百分之1.25
这是初步计算得出的表格
但这是单纯的圣遗物对比计算,并没有考虑圣遗物内部加成计算以及稀释问题
故我对原神内所有角色白字属性大致区间取数 再加上计算公式 不考虑稀释情况下计算过后
再考虑到大家平时口算的便利性得出最终表格如下
考虑到各英雄不同我们把圣遗物分数区分为三类 有效加成 略微有效加成 与无效加成 在评分的时候只需要根据角色自身特点按照需要计算即可
此为为方便计算 得出的不严谨数据 但日常速算一下没什么问题 ps教大家一个小技巧百分比的分数把数值或百分比除以100乘以百分比分数即可快速得出结果。
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