公子双火砂糖队算是不那么热门的一个配队,那么这个配队对于词条属性的要求是什么呢?这里我们分角色为小伙伴们解读,希望给喜欢游戏的你清晰的解读。
原神公子双火砂糖队毕业属性攻略
我玩了这么久的公子双火砂糖队,大致推算出四者的武器圣遗物搭配。(不要问我深渊,我手法差,而且另外一队很不给力。)
香菱:
武器最好鱼叉(渔获)。充能在240左右最好,四绝缘。低了不够,太高了其他属性堆不上,并且和鱼叉的被动加起来稀释太多了。副词条堆双暴。
圣遗物选用充能沙,爆伤头,火伤杯。此时攻击力其实也是比较低的,所以有百分比攻击也不亏。
班尼特:
充能歪倒180到190就够了,太高了就会出现班尼特充满能量但香菱还没有充满的情况。所以不必用充能沙,用生命沙和生命杯,治疗头。这样90级血量能到3万多,可以当抗剑鬼伤害的。
副词条都堆点充能就够了,充能到180了就堆百分比生命,甚至防御也可以,毕竟要抗某些怪的伤害。主c的垃圾圣遗物对班尼特反而很有用,而攻击和双暴反而鸡肋。
圣遗物就四宗室。因为可以用到四件套加20%攻击力的效果。其他的根本用不上。
砂糖:
四风套减抗,祭礼残章(可以加精通,并且多一次e可以产球)。万国诸海图谱也是可以的。
头,沙,杯都要精通,这样加伤最高。再此情况下,这几个副词条尽可能歪点充能,因为砂糖的大招可以在公子在输出过程中扩水(就算染了火也能扩水,染色和扩散是分开的),并且对怪的压制可以有效阻止怪乱窜(流血狗:你礼貌吗)。
花和羽毛可以歪精通和充能。
关于砂糖:这个很多人都忽视了的角色,却对整个队伍极为重要。天赋可以用自己的部分精通加队友伤害,e技能可以非常自然的扩火,如果一命用祭礼还能产很多球,大招脱手可以双扩散。所以一定要加入公子的充能循环中。如果充能不够,可以控制公子两轮循环中加入砂糖的一个大,这个对公子的伤害提升幅度特别大。
理论上砂糖两次e可以扩水扩火,但你实际操作会发现这个极为繁琐,而且公子开始上场输出时效果也持续不了太久了。所以用大招玩双扩是最为舒适的。充能随便歪点可以了,因为自己e产的风球已经很高了。在这个队里砂糖自身攻击和双暴几乎没什么用,所以可以尽情叠精通和充能。
公子:
弓藏:二水二角斗/追忆。
其他弓:四水。
高练度精五绝弦:二水二宗室。
双暴:65/170。
打核爆用精通沙,其他情况攻击沙。
水伤杯,爆伤头。
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