班尼特和香菱都是原神中的人气角色了,那么到底这两个角色在2.3的版本下需要多少充能才合适呢?这里小编整理了一些相关的数据分析,可以给你清晰的解答。
原神2.3版本班尼特和香菱充能效率多少毕业?
班尼特充能需求计算
【计算过程】
冷却时间
e:4秒
q:15秒
按每q放3e计
q需60能量
e产球:每e1~3个火晶球,概率比1:6:3,平均2.2个晶球,前台吃1球回9,后台吃1球回5.4
即:前台每e产能19.8,后台每e产能11.88
实战按后台吃球记(e完就换人)
【结论】
希望3e完成充能,需充能效率168.35%
【武器圣遗物推荐】
使用充能沙的情况:
80级未突破班尼特自身充能效率120%,使用5星20级充能沙给51.8%,合计171.8%,足够自循环,可带上试作斩岩/暗巷闪光/风鹰剑补足攻击力白值。
不使用充能沙的情况:
使用80级腐殖之剑的41.9%充能,需圣遗物补足6.5%充能(副词条很容易就能做到了,可以直接用攻击/生命/精通沙,注意班尼特q加攻只看白值,因此攻击沙无法加成队友)
使用80级西风剑/祭礼剑的55.9%充能,则少量溢出(若是90级武器,则溢出量超过10%,更不用说还有武器效果充能),无需圣遗物。考虑到这两柄剑白值较低,不利于加攻辅助,不太推荐。
使用80级天空之刃的50.3%充能,足以自循环,无需圣遗物。(攻击力白值略低于暗巷闪光/风鹰剑/雾切之回光)
PS,点赞圈内出e冷却减半,充能更快,不这样计是考虑到实战未必能一直在圈内e
香菱充能需求计算
【计算过程】
香菱q冷却20秒,需80能量
e冷却12秒,假定每q用一次e
锅巴喷4次,每次命中回复1晶球,合计36产能。
假设吃班尼特4个e回复(理想操作冷却时间可5e,但实操很难完美),前台吃球获得79.2,后台吃球获得47.52
【结论及武器圣遗物推荐】
常规情况:
“锅巴完全没有命中+班尼特4e香菱后台吃球”时,需充能效率168.35%。
若使用80级渔获41.9%,需圣遗物26.5%充能(5件圣遗物每件给5.3%充能副词条即可,可将充能沙换作攻击/精通沙)
试作星廉同渔获,
若使用90级西风长枪30.6%,需圣遗物37.8%(5个圣遗物平均每个要7.6%,或者单个歪出高充能,很看脸,或者充能沙51.8%补足但溢出)(此处未计算西风暴击产球,暴击多可能不需要圣遗物补足)
若使用90级薙草之稻光55.1%,需圣遗物13.3%充能(3件圣遗物4.5%充能副词条,或者强化随便歪一下就有了)
若使用90级天空之脊36.8%,需圣遗物31.6%充能(5件圣遗物每件6.4%充能即可,默认充能属性可能达不到这个数,需要强化时歪一下)
若使用非充能武器(如护摩),需圣遗物68.35%充能,则要一个充能沙51.8外加其他四个圣遗物平摊16.6%充能副词条(使用攻击/精通沙,单纯依靠副词条补足68.35%,则需要每个平均13.7%充能,较困难)
特殊情况:
“锅巴4下都喷中+班尼特4e香菱后台吃球”时,100%充能效率即可充满
“班尼特4e香菱前台吃球”时,需充能效率102%,圣遗物给2%充能副词条即可,武器任选。但是每次班尼特e都需要切香菱出来吃球,手法繁琐,且香菱容易挨打。
重要的补充结论
由于班尼特e产球数量不固定,此处仅取理想数学期望,实战倒霉时仍然可能出现3e充不满的情况。可以把班尼特和香菱的充能堆到更高,到185.2%即可避免这种情况(猫冬大佬的班尼特攻略就是推荐185%+,他的香菱攻略则是推荐160%+,可能是考虑到香菱时不时切前台吃球,或者是锅巴喷中一两口)
实战过程中产球的不只是班尼特的e和锅巴的火,还有另外两名成员,以及小怪自身掉血产生的能量。因此可以酌情偷斤少两
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