原神2.3版本加入了全新的圣遗物套装华馆套,那么这套套装对于华馆套来说强度怎么样?具体的强度情况,下面小编为你评测,希望可以给你一些指导。
原神诺艾尔用华馆套好吗?女仆华馆套评测
摘要:
本篇针对双火双岩体系下的诺艾尔,对高攻加成环境下华馆套与流星套的伤害期望进行了探讨。运用圣遗物有效词条算法模拟了特定有效词条数量下的初始副词条情况与最终强化结果。内容将以结论,算法说明,算法简要过程与结果,计算条件与伤害期望,写在最后的顺序呈现。
结论:
在圣遗物词条不变,各武器Buff满覆盖率,华馆套层数叠满的前提下,华馆套相比于流星套,对于在高度成型的双火双岩体系下的诺艾尔提升相当有限。在华馆套与流星套副词条品质差不多的情况下:
若旅行者拥有高配置攻击拐(如风鹰剑5命班尼特等)或高精炼攻击加成武器(如无工之剑,狼末等),不妨继续使用流星套。
若旅行者拥有高配置增伤拐或武器无攻击或防御加成(如天空之傲等),请优先考虑华馆套。
在武器的选择上:螭骨剑仍是第一选择。如果旅行者有螭骨剑,请直接给她装备上。
算法说明:
一、为什么使用该算法:
诚然,最省事的结果就是直接拿一个符合要求的实际案例(比如说群内摇人)来直接作为模板进行计算,但创建该算法的最主要的原因其实还是本人希望从一个尽可能客观,符合普通玩家视角,以数学和逻辑的角度来对圣遗物的不同数量有效词缀强化结果进行一个趋近与量化。
在普通玩家为诺艾尔选择圣遗物时,第一眼关注的一定是主词条以及是否有双爆。在主词条满足后观察初始副词条时,我们最常见的内心活动常常是:
有双爆——不错,可以强化
有双爆大防御——好胚子,几乎稳了
有双爆大小防御——这怎么歪
因此,从这个最真实的角度出发,在尽量减小对最终结果的影响的原则下做了若干预设,使用Excel VBA语言作为基础实现了该模拟算法。先决条件与细节如下,对代码感兴趣的同学也可以私信我要源码,欢迎各位交流学习并提出宝贵意见,以让本人继续完善该算法或实现其他功能。
二、本算法具有的主观先决条件:
1. 圣遗物初始有效词条设定在15条,并且有效词条定义为:小防御,百分比防御,暴击率,暴击伤害。小攻击,百分比攻击不计入有效词条内。
2. 默认圣遗物初始词条的4种大小的出现率相等,强化量的4种大小出现率相等,并且初始词条大小不影响随后的强化量。
3. 对于圣遗物各部位的词缀,在满足主词条与副词条不重复出现的前提下做出如下预设:羽毛、杯子、花、沙漏均拥有双爆以及至少拥有大小防御其一;在使用爆伤头的情况下,副词条必定拥有暴击以及至少拥有大小防御其一;在使用暴击头的情况下,副词条必定拥有暴伤以及至少拥有大小防御其一。在总体上,固定拥有3个小防御,3个百分比防御,4个暴击5个爆伤(暴击头),5个暴击4个爆伤(爆伤头),共计15有效词条。对于装备暴击头以及爆伤头两种情况,已修改代码并分别做了模拟。
算法简要过程与结果:
首先确定各属性的初始值与加成值。在原神圣遗物强化的数值模型中,每种属性的初始值与每4级的加成值都有4种情况。拿大小防御与双爆举例:
从这个基础出发,事先设置初始有效词条数目,并通过生成随机数的方法进行随机强化,由此得到初始面板,同理可得最终强化结果,以此进行循环。在满足一定循环次数的基础上取均值,即为该有效词条定义下的平均强化值。若希望得到基于其他属性类型,其他有效词条数目的平均强化值,只需要简单修改程序参数即可。
部分结果展示:
以下是装备暴击头/爆伤头情况下的平均结果:(注:仅为副词条总加成)
接下来将以这份副词条总加成为前提,进入伤害测算环节。
计算条件与伤害期望:
一、队伍标准:
配队为钟离,诺艾尔,班尼特以及一个其他任意火系角色组成的双岩双火队:
0命钟离(仅考虑玉璋护盾的抗性削减效果)
满命诺艾尔(90级,9级A,12级Q,防御沙漏,岩伤杯,若武器加暴击率则使用爆伤头,若武器加爆伤则使用暴击头,其他情况一律使用暴击头)
5命班尼特(90级,风鹰剑,12级Q)
二、装备标准:
5星武器默认精1,四星武器默认精3,武器技能BUFF(如螭骨剑等)默认满层(黑岩斩刀情况特殊除外),圣遗物效果(如华馆4的问答层数)默认满层。
三、手法与前提:
伤害数字为结合了暴击爆伤收益的伤害期望,手法均为:钟离开盾→班尼特点赞→诺艾尔使用Q技能后进行1轮平A——即A1~A4。
武器技能BUFF(如螭骨剑等)默认满层(黑岩斩刀情况特殊除外),圣遗物效果(如华馆4的问答层数)默认满层。武器技能BUFF(如螭骨剑等)默认满层(黑岩斩刀情况特殊除外),忽略武器特效等伤害(如天空之傲的真空刃)。圣遗物效果(如华馆4的问答层数)默认满层。仅计算诺艾尔的平A总伤害。
伤害期望:
结果显示,在高度成型的双火双岩体系下,在圣遗物副词条不变的前提下,华馆套对于流星套的提升是相当有限的。
对于防御属性参与伤害计算的角色(比如诺艾尔和阿贝多)来说,这两套圣遗物是对于不同伤害乘区的提升——华馆套侧重于防御属性的提升,可以视为变相的对攻击力乘区进行提升;而流星套则侧重于增伤乘区的提升。由于高度成型的双火双岩体系下极高的攻击力加成,华馆套对应的攻击力加成意义被严重削弱,此时增伤乘区的提升更为重要——可以看出,对于侧重于提升攻击力乘区的武器,如无工之剑与白影剑,华馆套的伤害期望甚至低于流星套。而反过来,对于侧重于提升增伤的武器,比如螭骨剑与天空之傲,相比于流星套,华馆套的加成意义则更为明显。
写在最后:
不论何种计算方式都难以充分考虑到实际情况。本篇除了在圣遗物基础词条数量与强化次数上做了限制之外,简化了计算流程,忽略了武器技能中加成层数的平均加成与覆盖效率——也就是说,在考虑属性轴的情况下,各图例的差距会明显增大。
希望各位旅行者在结合本篇结论的基础上,充分结合自身实际情况,积极动手尝试,找到最适合自身的方案。由于个人配图能力有限,使用了大量文字说明,能够不厌其烦的看到这里非常感谢。有任何问题,欢迎在评论区进行指出,本人会看情况后续补充修改或增加图片说明改善阅读体验。
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