凛冬之眼是目前流放之路中伤害比较高的法术,本文我们就为小伙伴们具体分析凛冬之眼连什么技能好,同时具体为你研究一下这个技能的机制问题。
流放之路凛冬之眼连什么技能好?凛冬之眼技能机制分析
凛冬之眼已经被越来越多的人使用了,其伤害在法术技能方面名列前茅(比不过超大范围的震波陷阱),但确实少注重站位和释放位置(水球)的技能。先看一下凛冬之眼的描述:
注意红框中的描述有歧义:释放凛冬之眼会放出一个冰眼状的主投射物,这个投射物在前进的过程中会产生螺旋状的2次(次要)投射物,所以红框中的投射物到底是主投射物还是次要投射物?参考英文后发现这里的投射物用的复数的代词they,所以可以推断是次要投射物消散的时候伤害提升为3倍。现在一步一步弄清楚几个基本问题而做测试:
1.次要投射物消散是按距离算还是按时间算
投射物慢速的移动距离:
投射物快速的移动距离:
可以看出投射物速度更快时移动距离更远,说明次要投射物(主要投射物也是一样)从产生到消散是一个确定的时间。
2.次要投射物伤害随时间会发生什么变化
保持投射物速度不变,近距离(投射物刚生成时)击中怪物:
其伤害:
远距离(投射物快消散时)击中怪物:
其伤害:
可以发现投射物快消散时的伤害是其刚生成时的伤害的3倍,与技能的描述相一致。
3.连锁后投射物会发生什么变化
通过2个角度来测试这个问题,一是观察连锁后距离发生的变化;二是观察连锁后伤害发生的变化。得到的结论是连锁前后是同一个投射物,也就是说原来投射物移动的距离(存在时间)=连锁前(击中水球前)的移动距离(存在时间)+连锁后(击中水球后)的移动距离(存在时间)。
减少投射物速度是非常有益的,一是可以投射物速度越小,投射物移动的距离也越短,但主投射物发射次投射物的频率是不变的,这就是说次要投射物会更“密集”,会有更多的次要投射物击中怪物;二是水球(水源法球)一般放得离怪比较近,连锁后的次要投射物移动的距离比较近,达不到其最大移动距离,伤害倍数较小,但如果投射物速度越小,那么最大移动距离越小,同样的移动距离伤害倍数越大。比如速度为1,次要投射物最大移动距离为2,那么移动1距离,伤害倍数就是1/2*2+1=2倍,但如果速度减少一半,为0.5,最大移动距离就为1,那么移动1距离的伤害倍数就是1/1*2+1=3倍,50%more。所以,连接1个投射物减速是很用的,虽然投射物减速伤害只有20%more,比不过30%more的辅助,但其带来的伤害提升远超这10more。
下图是减慢了50%的投射物速度的情况下对击中次数进行了测试(100%中毒,毒捷次数代表击中次数):
可以看到击中次数高达24次(总次要投射物为7*3+8=29枚),在连锁前(主要投射物(冰眼)移动穿过怪)击中次数为12,连锁(水球)后击中次数为12,选择将水球放在主要投射物消散位置,这时主要投射物消散过程中产生的8枚投射物全部连锁到怪,而怪的位置稍小于次要投射物消散的距离能吃到接近2倍的最大增伤,这样即保证了击中数很高,也保证了尽量多的次要投射物有很高的增伤倍数。
可以计算一下这时候的单次凛冬之眼的伤害(20级,额外投射物:逝日药水3+锐眼2):211.5*12(连锁前)+211.5*3*(12+5)(连锁后)=13536
非常高的数值,可以对比下冰矛:
连高阶多重投射强辅:479*(2+5+5)(投射物数量)*(1-0.2)(总降)/1.3(占用一连)=3537
不连高阶多重投射强辅:479*(2+5)(投射物数量)=3353
可以看到,凛冬之眼伤害是冰矛的3.8倍,另外,在有很高额外投射物的情况下,冰矛连高阶多重投射强辅提升仅为5.5%more。
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