《流放之路》S17赛季加入了全新的天赋系统,很多小伙伴不知道到底这个赛季的核心天赋有什么变化。这里我们通过这篇文章来为小伙伴们解读。全部文字翻译,让你提前了解,一起看看吧!
流放之路S17赛季异度天灾全核心天赋效果分析
1.元素之相
你造成的元素暴晒至少降低-18%抗性
受到的元素反伤伤害降低60%
获得数值等于10%物理伤害的随机元素伤害
非伤害型元素异常效果提高40%
+15% 所有元素抗性
1% 的元素伤害转化为能量护盾偷取
2.剑圈
+3使用剑时的近战攻击范围
攻击时20%几率穿刺敌人
击中传奇敌人8%几率获得一狂怒球
持剑时,副手命中=主手命中
用剑时暴击几率提高120%,降低20%爆伤
用剑攻击时减少敌人50%格挡几率
3.斧圈
你击杀的敌人将被摧毁
你造成的流血加快15%
40%提高猛攻效果
血姿态下提高30%伤害
沙姿态下提高15%范围
对低血敌人造成10%更多伤害和异常效果
用斧或剑攻击每次击中得1怒气,每秒只能触发一次
4.长杖圈
持长杖时格挡法术伤害回2%护盾
持长杖时格挡攻击伤害回2%生命
持长杖时提高30%防御(护甲、闪避、能量护盾,参考忠诚之肤)
近期没格挡,+8%攻击格挡几率
20%几率使晕眩时间加倍
格挡时获得不洁之力(附加等同30%物理伤害的混沌伤害)3秒
近期没造成暴击,则加60%暴击伤害
5.锤子圈
锤子和短杖造成的伤害将提供冰缓
近期没造成暴击,则加20%范围
锤子短杖击中敌人造成碾压(-15% 额外物理伤害减伤)效果
如果攻击时间长于一秒,12%几率造成双倍伤害(应该是给慢速双手锤子准备的)
敌人晕眩时间+50%
击中被击晕的敌人将造成扑杀
6.召唤攻击圈
召唤物攻击压制20%物理伤害减免(参考威吓战吼)
召唤物攻击穿透8%被诅咒敌人的元素抗
召唤物击杀时25%几率获得不洁之力
召唤物增加100%暴击几率
召唤物加200命中
增加20%奉献效果
7.盾圈
反击50%几率造成疲惫1秒([疲惫]的敌人总移动速度额外减慢 20%,造成的总伤害额外降低 20 %)
装备的盾牌每有5%格挡几率则加1%攻击格挡
格挡时恐吓(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)敌人4秒
持盾加20%避免元素异常状态
盾牌每75护甲或闪避加2%攻击伤害
盾牌每10最大能量护盾加1%爆伤
8.流血圈
流血时移动不会造成额外伤害
对中毒敌人施加的流血提高60%伤害
增加60%流血持续时间
对流血敌人增加80%暴击几率
每个耐力球增加3%的流血持续伤害加成(Damage over Time Multiplier)
9.穿刺圈
恐惧旗增加100%魔力保留(别忘了魔力保留已经改了)
被你穿刺的敌人,压制20%物理额外伤害减免
钢铁呼唤造成的反射伤害加40%范围
钢铁呼唤增加40%释放速度(use speed)
钢铁呼唤+4最大钢碎
钢铁呼唤增加10%反射伤害
增加20%你对未穿刺敌人造成的穿刺效果
10.图腾圈
图腾的动作速度不会低于基准值
召唤图腾有30%几率召2个而不是1个
5%击中伤害由你附近的图腾承担
召唤图腾时,图腾嘲讽附近敌人1秒
近期招过图腾,则加60%暴击几率
增加50%图腾放置距离
11.暴击圈
增加50%你暴击造成的非伤害型元素异常效果
对传奇敌人增加25%暴击伤害
暴击造成的晕眩时间加100%
+3所有暴击辅助宝石(暴击标签好像是这赛季新加的,pn里应该有包括哪些)
你受到的暴击伤害降低30%
对满血敌人增加150%暴击几率
12.魔力圈
有秘术增强时每秒回5魔力(不是5%)
用防护技能后1秒回10%魔力
受到的伤害10%回复为魔力
降低10%技能魔力消耗
释放技能10%几率回复10%的魔力
清晰增加100%魔力保留效果
13.生命圈
增加10%最大生命,降低10%生命回复速率
移动时每秒回2%最大生命
+50最大生命
降低15%技能生命消耗
低血时加50%药瓶生命回复效果
活力增加100%魔力保留效果
14.护甲圈
被防护buff影响时加600护甲
降低30%承受的暴击伤害
20%的几率使用200%的护甲进行防御
增加50%晕眩门槛
坚定增加25%魔力保留效果
被击中时,反射500%减少的物理伤害
15.护甲/能量护盾圈
头盔上每1能量护盾+1护甲
非低盾状态下以120%护甲值进行防御
增加或降低护甲数值的20%套用到能量护盾充能速度上
减少20%你身上的诅咒效果(这和这圈有啥关系啊?)
16.物理圈
战旗增加100%魔力保留效果
20%几率击中穿刺敌人
减低60%受到的物理伤害反射
压制15%物理伤害减免
当用释放技能消耗生命时,增加40%物理伤害
技能20%几率留下2个徘徊之刃而不是1个
加10最多徘徊之刃上限
17.火圈
火焰暴露额外降低5%火抗
点燃一个未被点燃的敌人时回复2%生命
40%物理伤害转火焰伤害
敌人击中你时20%几率灰烬缠身
每20力量加1%火焰伤害
+20%火焰持续伤害加成,-30%火抗
18.保留圈
你身上每个捷或保留光环增加你8%的伤害
增加15%技能魔力保留效果
增加30%技能生命保留效果
增加30%光环范围
增加15%你的光环对你造成的效果
非诅咒光环技能增加50%持续时间
19.烙印圈
当一个烙印在攻击状态下消失时,回复10%魔力
当50%烙印攻击时间过期,则烙印加30%范围效果
烙印启动附着一个新敌人,频率不会高于0.3秒每次
烙印召回增加50%冷却回复
你可以释放2个额外烙印
增加40%烙印附着范围
20.偷取圈
偷取的每秒最大生命总恢复量提高20%
偷取的每秒最大魔力总回复量提高30%
偷取的每秒最大能量护盾回复量提高30%
偷取时增加30%伤害
生命、魔力、护盾偷取的每秒总恢复量提高100%
21.战吼圈
增助攻击增加25%伤害
战吼技能不能增助位移技能
战吼时移除一种异常状态
战吼回复15%生命
近期战吼过,则增加20%伤害
战吼疲惫敌人1秒
战吼最低10威力(power)
22.属性圈
增加5%全属性
每5最低属性增加1%伤害
每个分配的核心天赋增加5力量
每个分配的核心天赋增加5敏捷
每个分配的核心天赋增加5智力
23.格挡圈
+2%攻击格挡上限
+2最大法术格挡上限
格挡时回20血、魔
每5%法术格挡增加3%法术伤害
每5%攻击格挡增加3%攻击伤害
24.攻击圈
+3近战打击范围
打击技能选取额外目标的范围扩大30%
姿态技能增加50%魔力保留效果
近距离的近战击中增加40%伤害
每16力量增加1%攻击伤害
无情一击会恐吓敌人4秒
25.双持圈
双持提供的+15%攻击格挡几率变为法术格挡几率
双持时副手武器获得+1%基础暴击率
持两把不同的武器类型时,增加60%伤害
双持格挡时20%几率获得灵巧
若近期内未格挡,则获得+15%攻击格挡几率
主手击中时20%几率造成瘫痪,副手击中时20%几率造成致盲
26.护体圈
近战击中提供护体,护体效果上限-3
护体效果上限+3
护体持续时间100%inc
拥有至少20护体效果时,受到的持续伤害降低10%
27.链接圈
替链接目标承受元素异常
每链接一个目标增加20%伤害
链接目标受到的伤害降低5%
你链接目标周围的敌人获得火焰、冰霜、闪电暴露
28.召唤物防御圈
召唤物获得+8%元素抗性上限
链接技能可以以召唤物为目标
召唤物获得1%生命偷取
召回增加40%冷却缩减
召唤物最大生命增加30%,生命回复速度降低15%
召唤物死亡时,其他召唤物回复5%生命
29.双手圈
3%几率造成三倍伤害
对稀有和传奇敌人的击中伤害增加40%
主手武器上每个红色插槽增加10%护甲,主手武器上每个绿色插槽增加10%闪避
双手武器造成15%更多晕眩持续时间
双手武器增加60%击中与异常伤害,攻击速度降低10%
30.诅咒圈
被诅咒的敌人+20%几率被点燃、冰冻、感电、中毒
你施加的魔蛊有20%几率获得最大灭能
未被诅咒的敌人被施加非光环诅咒时,被致盲4秒
超过50%诅咒持续时间后,你的诅咒增加20%效果
被你诅咒的敌人被妨碍,降低15%移动速度
诅咒光环技能增加30%魔力保留效果
31.抗性和异常保护圈
腐化之血无法施加于你
无法被瘫痪和缓速
无法被穿刺
20%几率免晕
你身上的诅咒效果减少20%
+12%元素抗性,+7%混沌抗性
32.能量护盾圈
提高30%照亮范围,照亮范围基于能量护盾而不是生命
若近期内能量护盾开始充能,则免疫冰冻
眩晕门槛基于你50%的能量护盾而不是生命
每秒回复2%能量护盾
获得等同于3%最大魔力的能量护盾
纪律提高25%魔力保留效果
33.命中圈
若近期内没有击杀,则提高30%命中值
精准提高100%魔力保留效果
敏捷对命中的加成改为每1点敏捷提高3点命中
对抗传奇敌人时提高40%命中率
34.法杖圈
法杖造成暴击时有10%几率获得一个暴击球
法杖击中敌人时使敌人恐惧4秒
法杖攻击额外发射一个投射物
使用法杖时对法术伤害的增加和减少同样套用至攻击伤害
0.5%攻击伤害偷取生命和魔力
装备法杖时获得等同于智力的命中值
35.持续伤害圈
提高30%凌厉效果
若你近期内击杀敌人,则增加10%持续伤害加成
对敌人的异常状态持续时间延长15%,提高15%技能持续时间
减少10%承受的持续伤害
36.混沌圈
每4%混沌抗加1%混沌异常伤害加成
+1全混沌技能宝石等级,每次使用混沌技能扣除10%生命和护盾
增加20%凋零效果
偷取0.5%混沌伤害的能量护盾
+17%混沌抗性
40%物理伤害转混沌伤害
37.药剂圈
低血时使用生命药剂回复10%生命
功能药剂每3秒获得1充能
生命药剂每3秒获得1充能
魔力药剂每3秒获得1充能
增加10%药剂效果
使用魔力药剂时随机移除1元素异常状态
使用生命药剂时随机移除1非元素异常状态
38.电伤圈
40%的物理伤害转化未闪电伤害
非暴击的闪电伤害较幸运
你的感电最多可以使敌人承受伤害60%inc
对感电敌人获得80%inc暴击率
非投射且可连锁的闪电技能(你就点名说电弧呗)+1连锁次数
最大魔力的提供与降低数值的30%套用至感电效果
39.施法圈
法术的最后一次重复增加30%范围
第5次释放同一个法术时,获得相当于魔力消耗的魔力
释放法术时无法被冰缓或冰冻
法术凝聚层数上限+1
法术释出层数上限+1
每16点智力增加1%法术伤害
40.能量球圈
耐力球达到上限时,无法被点燃
狂怒球达到上限时,无法被冰缓
暴击球达到上限时,无法被感电
增加100%能量球持续时间
每个耐力球、狂怒球、暴击球提供伤害3%inc
41.持续时间圈
10%更多技能效果持续时间
10%更少技能效果持续时间
你身上的debuff消失加快15%
你身上的元素异常持续时间减少20%
42.护甲/闪避圈
获得5%的闪避值作为额外护甲
每个狂怒球增加8%闪避值,每个耐力球增加8%护甲值
抗争之旗增加100%魔力保留效果
手套上每1点护甲提供+1闪避值
43.冰伤圈
脱离冰冻的敌人会被冰缓,动作速度降低30%
40%的物理伤害转化为冰霜伤害
对敌人造成易碎(变种冰异常)时,25%几率获得一个狂怒球
你对敌人施加的冰霜暴露额外-5%冰抗
对在你的冰缓区域内的敌人施加的诅咒增加15%效果
44.闪避圈
若近期内未被击中,则无法被晕眩
若近期内被击中,则增加40%闪避
若近期内未承受伤害,则增加10%移动速度
30%几率避免中毒、流血、被穿刺
优雅增加25%魔力保留效果
从身体护甲获得的闪避值增加100%
45.地雷圈
每有一个地雷,地雷周围的敌人受到的伤害就提高2%,最多10%
每有一个地雷,地雷周围的敌人造成的伤害就降低2%,最多10%
地雷的范围效果扩大30%
飞掠者增加100%魔力保留效果
地雷无法被破坏
若近期内引爆地雷,则每秒回复2.5%生命
46.弓圈
魅影射击与闪现射击增加60%冷却缩减
装备弓时,范围效果扩大20%
箭矢随飞行距离的增加,最多增加100%暴击率
幻影射手增加50%持续时间
迷踪状态下移动速度增加8%,击杀时20%几率获得4秒迷踪
装备弓且拥有图腾时增加35%伤害
47.致盲圈
增加30%致盲效果
增加100%致盲时间
对致盲的敌人增加60%暴击率
无法被致盲
48.印记圈
增加25%印记效果
被你印记标记的敌人附近的敌人被致盲
近期内若释放印记技能,则增加10%移动速度
击中你标记的敌人时,生命药剂获得1充能,不超过0.5秒每次
49.匕首圈
对满血敌人增加100%暴击伤害加成
暴击获得终结能力
每装备一把匕首,获得8%法术规避几率
对至少有5层中毒的敌人造成8%更多击中与异常伤害
15%更多匕首的最大物理伤害(武器白字上限)
被夜刃辅助的技能,在灵巧状态下还获得+40%暴击率伤害加成
50.陷阱圈
5%几率扔出4个额外的陷阱
召唤飞掠者增加50%魔力保留效果
可同时部署的陷阱数量上限+5
陷阱触发范围增加60%
陷阱被敌人触发时,回复30生命
陷阱无法被破坏
51.法术抑制圈
Prevent +2% of Suppressed Spell Damage,被抑制的法术造成的伤害减少2%?
当敌人的法术伤害被你抑制时,他会疲惫1秒
增加相当于法术抑制几率的暴击几率
你从被抑制的法术中受到的暴击额外伤害降低50%
当你的鞋子、头盔、手套都有闪避值时,+10%法术规避几率
52.毒圈
增加300%对未中毒敌人造成的中毒伤害
你施加的中毒造成伤害的速度加快20%
对流血敌人造成的中毒获得12%持续伤害加成
增加20%中毒持续时间
击杀中毒敌人时回复3%生命
瘟疫使者的毒伤储存值提高20%
53.闪避/能量护盾圈
有能量护盾时,增加30%闪避
若近期内未被击中,则增加20%能量护盾回复速率(Recovery Rate)
30%的混沌伤害无法穿透能量护盾
鞋子每8点闪避提供+1能量护盾
54.爪圈
1%攻击伤害生命偷取,1%攻击伤害魔力偷取
暴击时20%几率致盲
攻击每击中一个敌人获得10生命,攻击每击中一个敌人获得5魔力
6%几率击杀时获得狂怒球与暴击球
被你造成中毒的敌人无法造成暴击
夜刃(爪匕辅助)辅助的技能获得40%灵巧效果
55.投射物圈
投射物每穿透一个敌人增加20%伤害
投射物每连锁一次增加20%伤害
每16敏捷增加1%投射物伤害
投射物暴击时造成击退
15%更多投射物速度
15%更少投射物速度
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