《仙剑奇侠传7》作为仙剑系列的最新作,本身还是相当不错的。目前一些小伙伴还在观望,到底这款游戏素质怎么样值不值得购买呢?接下来我们就为小伙伴们具体的解读。
仙剑奇侠传7值不值得买?游戏可玩性评测
前言:
1997年10月1日第一个pc游戏就是仙剑DOS95版。作为一个老粉玩了仙7试玩版后,心里忒没谱。本来打算首发等两天看看口碑再说,被仙6坑怕了,最后还是12点上车了。
30+小时,3天,清光小蓝点,全通支线,除了超级玛丽和打扑克一个没玩以外,通关了,心里有些不能平静,毕竟对于我这个将近40岁的人,能扛着腰酸背疼3天通关的游戏没几个了。
画面:
画面凭良心说,不能说好也不能就直接说差。
不能说好是因为整体的建筑风格和园林景观从大体上来看,看着是花里胡哨,但缺乏艺术美感。画面好并不是说植被堆满,建筑堆大,建筑群刷满,也不是说越写实越好,不是的。场景和画面在技术上没有局限的时候就是看谁家的美术风格强了。(暴雪是从来不怂美术)
仙7我们也看到了,场景技术上已经趋于成熟了,只是没有重视美术的设计或者没有在美术上下狠功夫,所以最终呈现出的效果上来说,离远看像那么回事,稍微近点就感觉乱,内行的一看就知道这场景小哥可能就根据感觉摆的,摆满就行,美术指导还在面试的路上。
但是也不能说不好,因为从仙6的悲剧来说,这次场景的确花钱花心思了,只是趋待提高而已。通关后看了制作人名单,就这几个人的制作团队,也就算是个独立工作室,那么就不敢苛求啥了。(谁吹牛批说花了5000万的?站出来,我打不死你。)
声效音乐:
音乐一直是仙系列强项,这次也没拉垮,总体上属于高于一般水平但不够经典。音效继续停留在80年代后期90年代初的水平,完全处于素材往里摆的节奏。配音还不错,虽然跟日本的声优上比还有差距,但是仙剑么,她就这个味,咋办呢?
战斗:
战斗基本可以无视……,处于一塌糊……
剧情:
基本上合格,但是越往后越不行,最后大苹果变成小苹果简直梆硬,这种剧情安排要搁编剧公司估计直接就被开除了。其实双CP这种设计本来就是非常难搞得,你不能做游戏的时候就准备给连续剧做好准备,这完全是本末倒置。哎呦和小白两个人的感情到最后也纠结的真心烦,本来挺喜欢小白人设,最后扭扭捏捏败人品。整个游戏里的风格就是高起低落,前面的人设安排都还行,包括魁予、师太、孟章等等,设定都没啥问题,但是后面都突然崩了。魁予牛批轰天一到家往那一坐,萎了,连说话都萎的跟啥一样,没必要吧。师太后期看似挺给力,但实际上根本就没办成啥事,这样的盟主以后也不会有什么大成就了。孟章,前期看着是个狠人,神子被抢走后他失智了,突然变成了3岁小孩的智商。至于大哥二哥,哎……,一枪AOE全没了,你这……,我要小白我都笑了,就这还想当皇上?呸!
总而言之,前十个小时规规矩矩,后面是越来越跨,最后崩得目瞪口呆,再说,仙7的结局算是历代最短了吧,短到那啥……
总结:
总体质量上只能给到6分,老粉给加1分,总分7分。
PS:作为20多年的IP老粉,还是希望仙剑能起来的,但是不知道为什么离仙剑越来越远……,如果制作组们实在是不知道仙剑奇侠传的后作到底该怎么做,那么麻烦你们先把仙剑1给高清重制一遍,好吗?
春滋剑是真TMD丑!师太的那把莲花剑都比它好看!
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