流放之路3.16新赛季异度天灾赛季中光环被削弱了,那么具体光环技能和保留效果修改了什么内容呢?下面我们整理了最新的官方情报,帮助你更好的了解他对于光环流派的影响。
流放之路S17赛季光环技能和保留效果修改了什么?
辅助功能——光环和其它保留效果
问题:
降低保留效果的词缀在数值很低的情况下几乎没用,高投入后又太强,可以让玩家在游戏中随心所欲使用所有光环。它还强迫我们不得不围绕降低保留效果词缀的极端水平进行平衡,这就限制了平时不怎么用许多保留技能的玩家去采用它。最后,在降低保留效果上大量投入不但可以运用更多技能,还能不必在其它方面有投入的情况下高效保留生命,这就让它变成了保留效果流配装必备的唯一选择。
解决方案:
将“降低保留效果”改为“保留效能”。堆叠保留效能不会给你无限光环可用。这样一来,角色就可以在有限的保留效能下得到额外保留效果,无论普通角色还是极端情况都得到了平衡。
具体修改:
-用保留效能替代了保留效果词缀。它是通过区分保留效果的花费来产生作用。比如保留效能提高100%就可以让所有光环的花费减半,而50%的保留效能则足以让你额外保留一个有50%保留效果的光环。
-天赋和物品上的“降低保留效果”词缀都被替换为“提高魔力保留效能”,其数值基本上都是过去“降低保留效果”的两倍,不过有些地方出于平衡性考量而采取了不同的数值。也就是说现在只需要在保留上少量投入就能产生更大的作用,只不过即便把它堆太高也不会有海量光环可用。现在绝大部分保留效能词缀都是针对魔力的,以免出现把同时保留生命和魔力当作保留配装标配的情况。不过部分物品的词缀上仍然有通用保留效能和生命保留效能。
-除非另有说明,否则过去所有提供“降低保留效果”的途径都改为提供“提高魔力保留效能”,其数值均等于过去“降低保留效果”的两倍。已有物品上的词缀也受此影响。
-星团宝珠给予的核心天赋技能:此前提供“降低某一具体光环保留效果”的现在改为“对50%基础保留的技能的魔力保留效能提高60%”,“对35%基础保留的技能的魔力保留效能提高100%”
-圣宗的核心天赋技能——思维圣所:现在提供“魔力保留效能提高25%”,替代原有的“魔力保留总降10%”
-此前给具体技能提供“降低保留效果”的头部装备附魔:现在给具体技能提供“提高魔力保留效能”。已有物品的数值会变为原有的两倍(但普遍比新的低)。对有50%基础保留的技能附魔现在提供“魔力保留效能提高20/30%”(分别属于无情帝王迷宫和终极帝王迷宫版本)。对有35%基础保留的技能附魔现在提供“魔力保留效能提高30/45%”,对有25%基础保留的技能附魔现在提供“魔力保留效能提高50/75%”
-此前在珠宝上提供“保留效果降低1%”的腐化基底词缀:现在提供“保留效能提高2%”,并不限定魔力
-空向:现在提供“保留效能提高12%”(不限定魔力),替换原有的“保留效果降低6%”
-西里的真相:现在提供“精准使魔力保留效能提高100%”,替换原有的“精准使保留效果总降50%”。这个改动影响已有物品
-西里的真相【仿品】:现在提供“憎恨使魔力保留效能提高100%”,替换原有的“憎恨使保留效果总降50%”。这个改动影响已有物品
-菁华蠕虫:现在提供“保留效能降低80%”(不限定魔力),替换原有的“保留效果提高40%”
-记忆囚笼:现在提供“保留效能降低20%”(不限定魔力),替换原有的“保留效果提高10%”
-此前给具体技能提供“保留效果降低100%”的传奇物品:现在使具体技能没有保留效果。这影响已有物品
-此前使插入的宝石具有“降低保留效果”的物品:平衡后分别具有其它保留效能效果。它们仍然提供通用保留效能,而非魔力保留效能,但它们的数值普遍比那些翻倍后的词缀数值(指过去提供“降低保留效果的”)更低。已有物品会更新其功能和数值,但面板显示的数值需要通过神圣石更新。
-此前提供“插入的宝石的保留效果降低10/15%”的塑界者和狩猎者影响效果盾牌词缀:现在提供“插入的宝石的保留效能提高15/20%”
-此前提供“插入的宝石的保留效果降低10%”的忆境基底词缀:现在提供“插入的宝石的保留效能提高20%”
-元素的庇护:现在提供“插入的宝石的保留效能提高30%”,替代原有的“插入的宝石的保留效果降低25%”
-维多里奥的影响:现在提供“插入的宝石的保留效能提高45%”,替代原有的“插入的宝石的保留效果降低30%”
-吞噬者王冠:现在提供“插入的宝石的保留效能提高25%”,替代原有的“插入的宝石的保留效果降低20%”
-活解:现在提供“插入的宝石的保留效能降低20%”,替代原有的“插入的宝石的保留效果提高10%”
-异教徒的面纱:现在提供“插入的诅咒宝石的保留效能提高20%”,替代原有的“插入的诅咒宝石的保留效果降低12%”
-腐血的承诺:现在提供“插入的诅咒宝石的保留效能提高80%”,替代原有的“插入的诅咒宝石的保留效果降低50%”
问题:
专堆光环强度的角色可以给团队成员提供超级滥强的伤害和防御数值,如果队伍里有专门堆光环的角色,那么效率比其它任何队伍都强。
解决方案:
移除通过星团珠宝获得光环效果的手段,把光环类星团珠宝变成小型星团珠宝,这样就可以防止在团队中堆光环效果。同时推出一种新的星团珠宝核心天赋,强化“你身上由你施放的光环效果”,这样就只能强化自己的光环效果了。
具体修改:
-光环类星团珠宝现在只出现在小型星团珠宝上,而不再出现在中型星团珠宝上了。这样就增加了它的成本,防止堆叠光环类星团珠宝的效果。它的小天赋现在提供“保留效能提高6%”,而不再强化光环效果。这个改动不影响已有的中型星团珠宝
-所有具有光环效果的星团珠宝核心天赋技能都被移除了。强化你身上的光环效果(勇毅先驱星团珠宝核心天赋)现在只能作用于你身上自己施放的光环效果。统御之主星团珠宝核心天赋现在提供“你的技能在敌人身上造成的非诅咒光环效果提高10%(过去是15%)”。同时新增了一个星团珠宝核心天赋,它提供“你身上由你施放的光环效果提高10%”
-给具体光环降低保留效果的星团珠宝核心天赋:现在给具体的光环提供大量保留效能数值,同时也强化了它给予的次要加成
-给具体光环增加了提供大量保留效能数值的星团珠宝核心天赋,同时给予其它次要加成。例如:“奋锐光环的保留效能提高60%”,“你产生的奉献地面效果提高10%”等等
-厄运护符:现在提供“你的诅咒效果提高5-10%(过去是10-15%)”,“由你技能产生的非诅咒光环效果提高5-10%(过去是10-15%)”
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