醉刀客琳是坎公骑冠剑中新出的一个角色,到底这个角色的技能怎么样呢?他在公会战与竞技场强度如何呢?本文我们就会为玩家朋友们带来最清晰的讲解。
坎公骑冠剑醉刀客琳技能怎么样?竞技场会战强度分析
醉刀客琳
火属性-战士-单手剑
背景故事
普通攻击模式:朝着敌人突进一次造成2hit,连续挥砍3次后,第4击造成3hi伤害
基础伤害倍率:49.44%*2+49.44%*2+49.44%*2+49.44%*3≈445%
(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)
特技:朝着最近的敌人喷出一口火焰,造成单hit伤害
并且提升自身30%的攻击力持续4秒
基础伤害倍率:100%
注:最新版为120%
(该倍率剔为除近战光环以及该技能的BUFF加成后的基础倍率)
武器技能:以气御刃,菜刀围绕自身高速切割周围敌人,并赋予击倒异常
基础伤害倍率:105.76%+14.36%×9=235%
(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)
专武被动:任何攻击命中时,都会点燃敌人,造成重伤效果
累计4次伤害,冷却时间4秒
基础伤害倍率:25%*4=100%
(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)
连锁技能:击倒→重伤
投掷出一把巨型菜刀,高速旋转造成伤害
基础伤害倍率:200%+30%+30+60%=320%
(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)
5星被动:当能量补满或能量复原时,受到的伤害降低30%
被动技能
【组队】近战攻击力+50%
技能攻击力+18%
评分:副本B,竞技场S,圆形角斗场D,综合评价S
额外评分:共斗S
额外评分:公会战A
我要创造一个没有船长的世界(bushi)
这位就是咱们的倒霉鬼厨子啦
一直致力于把竞技场的其他对手做成菜
也就是[竞技场特化型英雄]
当然,其他地方也不弱,副本方面不用说,本身是一个拥有弹药槽的角色。
而弹药槽角色都有一个问题
那就是爆发高但是续航不行
除了爆发高到可以忽视这个问题的某狐外
基本上都是按照这个铁律的
而身为战士职业的琳
在攻击时没有减伤效果
自身也没有任何治疗能力
伤害而言在副本也完全无法和大多数远程输出相比
更别提一骑当千的贝丝
所以这个角色的部分伤害虽然可以忽视免疫盾
但是实际上在副本之中并不好用
较为亮点的地方则是共斗
由于怪物数量较少,不太需要考虑续航
而且零散的怪物有队友会去解决
只需要在怪堆里面开技能乱杀的琳表现反而非常不错
虽然说还是非常容易死
但是如果可以活到副本结束的话
输出一般都是最高的
嗯?你问和水壶同时活到副本结束谁伤害高?
竞技场则猛的一批
就算到现在韩服的最新版
依旧是竞技场的常客
本身身为弹夹英雄,所以爆发能力非常强
针对克制的土系角色
例如土花/土弓之类的,甚至可以1~2秒时间秒杀
而本身韧性较高的卡玛尔,羊驼等
也基本上是1~2轮普通攻击就可以干掉
几乎可以说是碾压性的
(老头子并不能逆属性打厨子,除非这个厨子很菜)
而就算不是克制的土属性远程
琳也可以非常轻松的秒掉绝大部分远程职业
(水剑除外)
而她被动的高额减伤效果
以及专武的点燃能力
搭配特技的无视障碍物的中距离喷火
在游斗时的表现非常不错
蹭上1次攻击,就等于被白嫖了一小节体力
特别是网络环境不好的情况下
基本上等于被常驻挂着点燃
特别是这个点燃还是吃近战伤害和暴击的
运气不好被一个喷火命中之后
点燃连续暴击4次直接没了半条血也是有可能的
(技术,练度相同的情况下)
所以竞技场强度应该不用多说吧?
不过,针对现在国服的贝丝稍微提一下
似乎国服现在对贝丝3V3的强度都不是很看好
(虽然我感觉出场率有30%~50%挺高了)
只能说,国服环境确实不一样了
所以琳强肯定还是强的,但是有没有国际服的水准
这个我也给不了保证了
最后提一下
琳这个英雄其实算是针对远程特化的
真对抗贝丝,船长,公主,这种硬碰硬的角色来说
光环相同,练度接近的情况下
胜率较低,因为单手剑的面板过低
而被动的减伤在攻击时不会生效
但是可以利用游斗以及点燃效果来智取
也就说,琳这个角色实际上也算是一种
技巧型英雄
哦对了,重伤免疫魔卡
天克琳,基本上完全打不了
圆形斗技场的话,还不如贝丝
真的是铁飞舞
公会战方面
也基本都作为近战队伍或者纯火队伍的挂件位置
很少作为队长
不过作为一个本身就非常稀少的强力火属性角色
也可以同时考虑到
【3V3】
【共斗】
【公会战作为针对土系BOSS作为队长蹭点伤害的输出手】,这种混合的用途来培养。
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