原神2.1版本中新深渊的挑战难度还是比较高的,接下来我们就为小伙伴们分析一下2.1版本当前新深渊中西风武器和五星武器哪个好?希望下面的内容可以帮助更好的面对高难度的深渊挑战!
原神深渊2.1西风武器和五星武器哪个好?
先上结论
如果队伍非常依赖大招循环的时候,且怪物血量极厚,几乎站着不动不乱跑,高精练西风武器优于高伤害的四星和五星武器。
典型队伍——国家队
班尼特—西风剑,充能沙,宗室加血装,基本无伤害,只需要暴击率50保证触发西风特效即可,爆伤60蚊子腿。
香菱—西风枪,充能沙,火伤杯,暴击头。二火二宗室,攻击力1400,双暴50—110,很一般的面板。
行秋—祭礼剑,攻击沙,二水二宗室,攻击力1600,双暴50—100,很一般的面板。
刻晴—雾切,角斗士两件加上三个散件,攻击力1980,双暴50—198,很一般的面板。
刻晴带黑剑其实伤害差不了多少,因为我的刻晴面板有点拉,不足以支撑起雾切的强度。圣遗物稍微好一点的匣里龙吟刻晴伤害估计比我还要高一些。
因为无相铁超级大血牛,又是单怪不掉能量球,对于没有雷神的队伍充能压力非常大。且200W+的血分两段,中间加了个几十万血的小弟对输出要求极高。传统的甘雨单C射箭,优菈核爆,神里大招流输出不是很足。因此想快速通关,基本上是反应队为主了。(满命满精武器不在讨论范围之内,只针对大部分平民与中低练度玩家)
刻晴的这种配队其实在之前的深渊里也有出场,只不过之前的深渊怪物多动症,血薄数量多,站位还分散,导致伤害丢失一大半。这回遇到无相铁这个铁憨憨,可算是找着好靶子了,哎嘿
现在常提到的雷神国家队其实可以看成刻晴队的变种,如果雷神命座低没什么伤害,不妨试试刻师傅。输出手法基本上差不多,且刻晴无敌帧多,没大时也能打出不低的伤害。
需要注意的是,携带西风武器以技能循环与高频反应伤害为主,不会断大。如果携带高伤害武器,在给香菱或者班尼特或者行秋充能的那十几秒,是真的没什么伤害的。起手一波大看起来很爽,数字也大,伤害也足,但没技能是真的萎了。如果计算两分钟左右的总伤害,反而是西风武器伤害更多。
极端情况下,高伤害武器也许单次循环比充能武器多30%甚至50%的伤害,但技能真空期可能会比西风武器多50%—120%,更别提班尼特没大时,玩家手残被无相铁砸死的情况。
简单计算一下,西风武器一轮全队爆发伤害为30W,用时10s,高伤害武器一轮爆发总伤害为50W,用时10S。全队技能循环真空期西风为0s,全程有大有伤害。高伤害武器技能真空期为10S,伤害不连续,没法做到均衡伤害。
那么以220w血的无相铁加50w血的小弟,总计270w血。
西风武器因为全程有大的原因,伤害分布非常均匀,整个输出期间任何时间段的伤害都差不多,所以不用考虑放大的次数,只需要班尼特先放技能,其他人后放就行了。注意切人时先普攻一下触发雨帘剑,再放其他的技能,保证香菱或者不知被丢到哪的锅巴能吃到蒸发。
需要的时间仅仅为270÷30=90s,考虑到怪物变身耽误的12s,总共用时102s,上半留了78s,这我打的时候差不多也是这个时间,还剩了十几秒。
吃了班尼特大的香菱配合行秋后台挂水打蒸发,加上刻晴前台打,均衡秒伤3w不难。
而高伤害武器就不同了,伤害分布不均匀,高爆发期间如果怪物进入变身无敌阶段会有很多伤害丢失,萎靡期如果怪物可以挨揍又因为能量不足只能干瞪眼。
高伤害武器要考虑真空期,理想情况下怪物站着不动挨揍的秒伤为50w÷20s=2.5w,270w÷2.5=108s,而且还要考虑怪物无敌帧,变身耽误的12s左右。
另外要注意,这还没有考虑技能期间怪物变身无敌导致伤害丢失的情况。最理想情况下,高伤害武器起码需要120s,算上伤害丢失,手法失误等实际一般需要140s
那么上半要在40s内打完。
而且这个差距会随着怪物血厚的程度,以及怪物变身的时间,无敌帧的时间,变身的阶段次数差距逐渐拉大。
是不是发现一个了不得的神器呢?高精炼西风武器,可以拉几把起来。
不过需要注意一点,行秋二命香菱四命,不然没发做到场上随时有技能在放,对角色命座要求较高。低命打的要慢一点,但问题不大。
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