珊瑚宫心海是目前原神中人气很高的一个新角色,很多玩家对于这个角色天赋与技能的优先级还不是很清楚。这里我们整理了珊瑚宫心海天赋升级顺序及优先级分析,可以帮助你迅速了解人物特性!
原神珊瑚宫心海天赋升级顺序及优先级分析
升级优先级:★★★☆☆
天赋解析:
心海的一套普攻倍率为381.18%,低于一般的常规主c,和烟绯的普攻倍率差不多。一套普攻动作耗时2s,每次攻击会为敌人附上水元素附着,该附着为弱水。
普攻均有后摇,重击伤害很低,建议不使用重击打输出,只是在平a中穿插提升手感。
实际上,在开启大招之后,心海的伤害还是不错的。但是达不到主c的水平,但是心海自身设计就不是主c的模式,命座也是主要加伤害,我们不如将她的伤害定位为补充伤害,这样来看心海的伤害还是不错的。
【元素战技·海月之誓】
冷却时间:20s
升级优先级:★★★★☆
天赋解析:
心海召唤幻造水之生命「化海月」,「化海月」存在12s,在存在时间内每2s造成一次伤害并为场上敌人施加水元素附着。对于心海的元素战技,主要有3点需要大家注意的:
1、心海召唤的化海月所施加的治疗量与心海的生命值上限有关,9级回复量为7.48%生命值上限+862。若携带生命值武器与圣遗物,常规血量4w上下的「化海月」每跳至少能为场上的角色回复4817点生命值(只计算天赋25%治疗加成)。在此基础上可以看到,心海的单体治疗量是非常可观的,在携带治疗头的情况下,每一跳都能达到接近6000的水准,配合大招治疗量已经溢出,所以接下来大招的治疗就简单提一下。
2、心海元素战技的治疗只对目前场上存在的角色提供回复,也就是并不能对后台角色进行回复。同时,心海释放「化海月」后,只有处在化海月的影响范围内才能够回复血量。
元素战技的范围还是蛮大的,和琴迪奥娜大招范围类似。
心海元素战技的回能效果,与「化海月」有关,在「化海月」每次造成伤害时,都有概率中产生一个元素微粒。目前测试最少为3个,最多为6个,理论上极限应该有7个元素微粒。
3、关于心海元素战技最后一个关键点,就是「化海月」水附着的效率,这也是心海除开治疗量之外的唯一辅助能力。
心海元素战技「化海月」在释放时就会造成一次伤害,接下来的12秒内一共造成6次伤害。「化海月」所施加的水属性与普攻类似,为范围弱水。
最重要的一点是心海的「化海月」为额外挂水,这样就非常重要了。我们可以看一下下面心海和莫娜的测试:
首先是莫娜,在慢速镜头下可以看到,莫娜e技能触发感电后平a是无法触发感电的。
然后是心海,我们很直观地可以看到,心海的「化海月」触发的感电与自身平a的感电是**的。也就是说,心海元素战技的元素反应是区别于其他反应的。
为了进一步验证额外反应,我们先使用心海的元素战技,在触发感电后立马切回莫娜打出平a。我们可以发现莫娜的平a还是可以触发感电,进一步验证出心海「化海月」的额外反应。
同样的,在触碰火元素下也是一样的,用无相火测试也能打出2次蒸发。从上面我们可以看到,心海这一点额外挂水是十分强力的,在于其他角色组成元素反应的过程中,有着很好的效果。
【元素爆发·海人化羽】
持续时间:10s
冷却时间:18s
元素能量:70
升级优先级:★★★★★
天赋解析:
心海请降海祇的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」
「仪来羽衣」
首先为大家简要介绍一下「仪来羽衣」这个状态,心海在开启大招时,会首先造成一次基于生命值上限的水元素范围伤害,然后为普通攻击、重击、「化海月」赋予额外的基于心海生命值上限的伤害提升。在命中敌人时,为全队回复生命,命中治疗量也会得到提升。
伤害提升:
在伤害提升方面,9级大招分别在普攻、重击、「化海月」提升8.23%、11.52%、12.06%生命值上限的伤害。该伤害是直接加在伤害中的,若不穿任何装备的心海,生命为13471点。普攻伤害为106点,那么开启大招后伤害为106+13471*8.23%=1215点伤害。可以看到这个加成是非常大的,其他技能也同理。而攻击力等只加成前面的106部分,所以生命值这一属性是心海的关键属性,在武器和圣遗物搭配上我们就有一个明确的方向。
大招额外的在水上行走,实际作用中没有很大的优势,不过可以拿来娱乐。
主要是抗打断能力在输出方面手感的提升,这一点是比较重要的。但是不知是由于法师自身的原因,还是什么其他的描述问题。心海的抗打断能力是无法像雷神那样的,不知道后续是不是会改。
【匣中玉栉】
心海释放元素爆发海人化羽之后,若场上存在珊瑚宫心海自己的「化海月」,则会重置「化海月」的存在时间。要注意的是,这里重置时间并不是刷新元素战技。所以不能再次释放元素战技,只是延长「化海月」存在时间。
【真珠御呗】
在开启元素爆发时,心海将获得额外的普攻重击加成,提升程度相当于治疗加成的15%。
关于这一方面的计算我也不是很清楚计算方式,不过可以粗略的估计,有错误的话欢迎指正:
首先裸装心海 生命13471 治疗加成25% 普攻106 大招804
带上一个治疗头 治疗加成29% 由于有一点攻击力,普攻109 大招856
升级一下 治疗加成34.8% 普攻109 大招927
可以看到治疗加成提升一小段,大招后的附加伤害成比例的提升,所以应该为加算区间的倍率区,并不是额外的增伤区间。
那么在5号位的选择上,选择治疗加成和生命值的选择就有一些不同,首先攻击力等词条是不能加成该附加伤害的。那么治疗头为35.9%,生命头44.6%,生命头能加成全部的大招倍率,治疗头虽然只加成该天赋的倍率,但是副词条有额外追赶的优势。但是考虑到其他属性带来的生命值提升,最后表现上还是治疗加成更为优秀。
【庙算无遗】
心海极为特殊的天赋,此天赋在抽到即生效。暴击率降低100%,低于100%时显示负数,若暴击高于100%,则还是会产生暴击。经尝试,携带四风原典与暴击头,副词条极为优秀的情况下,可以达到20%左右的暴击率。配合双冰与冰套冻结,还是有不错的暴击效果的,不过属于娱乐玩法。
◈决水于溪
解锁推荐度:★★★★★
命之座分析:
核心命座,在此命座加成下,由于附带的伤害为生命值上限的30%。由于不视为普攻伤害无法吃到大招加成,总体提升能接近30%。
◈波起云海
解锁推荐度:★☆☆☆☆
命之座分析:
纯粹的提升治疗量的命座,但是心海的治疗量已经溢出了,命座也就没有太大效果。可以作为快速抬血,增加输出环境的选择。
◈海渚月舟
解锁推荐度:★★☆☆☆
命之座分析:
该命座加成大招倍率,提升还是可以的,在伤害方面提升就差不多能有6%左右。
◈月摄千川
解锁推荐度:★★★☆☆
命之座分析:
该命座加成攻击速度和能量回转效率,基本上能让你多a出一套平a,不过时间比较紧凑。主要是能量回转能让心海回转加快,成为一个真正意义上的站场角色。
◈百川集海
解锁推荐度:★★☆☆☆
命之座分析:
主要提升治疗量,心海的主要伤害来源为开大后的附加伤害。「化海月」虽然提升不错,但是触发需要2s一跳,比较可惜 。
◈珊瑚一心
解锁推荐度:★★★★☆
命之座分析:
开大后额外提升40%水伤,虽然后限制,但是一般都能触发,提升大约为20%左右。
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