坎公骑冠剑土花主控国家队打流沙怪攻略

《坎公骑冠剑》一直都是人气比较高的一款手机游戏,这里我们分享一篇流沙怪的攻略。通过下面的攻略内容,小伙伴可以操控土花主控国家队体验不同的打法,值得小伙伴们尝试哟。

坎公骑冠剑土花主控国家队打流沙怪攻略

坎公骑冠剑土花主控国家队打流沙怪攻略

作者知道打蛇最优解是用土弓主控,一发异常55%,两发进异常,但是因为楼主土弓才66,专武cd也低(没石头洗),所以一直用26cdr(怀表9+专武17)的71土花打蛇。之前一直自己演戏练习,都打不好,因为土花一发异常46%,需要三发才能进异常,来不及打断蛇的大招——躲角落放大范围风场,导致伤害很低。

作者后面看了一个土花贴脸大的攻略视频,试着模仿操作了,发现打得非常的顺利,可以提前转好第三次大招的cd去打断蛇的大招风场。作者一直以为这么顺利只是因为贴脸大命中高的关系,直到有一次别人和作者科普说,不能贴脸打蛇,蛇会钻地,会减少了很多输出,作者之前也没明白蛇钻地的机制,于是便去演习实验,发现只要不贴脸,蛇确实就不会钻地,然后想当然的认为,钻地=无敌=减少了输出时间,为了高伤害确实应该让蛇不钻地。

于是又尝试不贴脸打蛇的打法,发现又变成了最开始的情况,完全不够时间打断蛇的大招风场。这一刻才明白,原来是贴脸逼迫蛇钻地=增加了蛇连招之间的时间=变相的给了大招时间刷新好,所以贴脸大的打法才会感觉很顺畅。

结论:

土花打蛇,大招cd不够转好的话,需要贴脸输出,逼迫蛇钻地,增加蛇连招时间,才能及时在蛇大招之前刷新好第三个大招进行打断。

下面分享下作者打流沙怪的固定操作流程。

主要给也是使用土花主控但还不熟练打蛇的玩家可以参考下,蛇的动作流程比较固定,所以就是背熟流程之后,对每个动作的对应操作,比较简单。具体情况可能因为cdr不同而不同,可能需要读者自己多演习感受一下。

流沙怪的动作流程如下,(参考的天空之城会战关于流沙怪的机制解析)

第一部分:1:分裂飞弹,2:分裂飞弹/震荡冲击(都有可能),3:包围龙卷风,4:分裂飞弹 ,5:(大招)钻地接风场

开局往右上角走,蛇原地直接放1(这里也可以直接冲刺贴脸逼迫蛇钻地之后再放1,但是作者cd足够转好第一个大招就没有这么做)

蛇放2前及时靠近蛇,逼迫其钻地后放2,cd一好贴脸秒放大招(如果2是震荡冲击,土花大招只能打两下,30%异常,影响不大),

蛇钻地后释放3,龙卷风这一招整体时间非常长,可以蓄力普攻两下慢慢走出包围圈再快速靠近蛇贴脸大

蛇钻地后释放4

蛇固定会钻地跑向对角线位置释放风场,提前准备跟上,释放第三个大招,打进异常

连锁这边,秒接土花连锁技能(这边秒接土花连锁技能主要是因为发现有时候第二个异常打出来,土花连锁技能没转出来,为了让土花连锁技能早点刷新好),0.5s时接狐狸大,0.5s时接烧瓶大和释放土花第二轮异常第一个大招。

第二部分:6:(必定钻地)接震荡冲击,7:分裂飞弹,8:分裂飞弹/震荡冲击(都有可能),9:包围龙卷风

蛇异常结束后,会追上土花释放近身的震荡冲击6,拉开一点距离,给土花大招时间转好后贴脸释放第二轮第二个大招。

蛇钻地后释放7,贴脸输出

蛇钻地后释放8,释放第二轮第三个大招,打进异常,连锁技能1s及时放,不要慢了打断蛇的9招(关键),现在可以不用逼迫蛇钻地了,

蛇原地释放9,因为这招蛇属于靶子,所以尽量不打断,让其站原地挨打,所以之前的连锁一定要及时放,慢了会打断9的施法前摇。

第三部分:10:分裂飞弹/震荡冲击(都有可能),11:(大招)钻地接风场

随意打了,剩下时间不多,正常释放最后一个大招。

原创文章,作者:游戏小编,如若转载,请注明出处:https://www.uc1z.com/gl/353104.html