作为备受关注度新角色,枫原万叶以其强大的辅助增伤以及聚怪能力吸引了不少玩家。那么与砂糖相比,到底谁的聚怪增伤效果更好呢?接下来我们就细细为你解读这个问题。一起看看有什么有趣的内容等着你来了解吧。
原神枫原万叶和砂糖聚怪增伤哪个效果好?
一言以蔽之,增伤+聚怪
大家都盯着增伤天赋看,认为是核心天赋。实际上增伤体验中规中矩,与砂糖各有优势区间。万叶更适合雷/水雷/水冰冻结队等不依赖反应伤害的队伍,砂糖则更契合蒸发/融化队。
个人还是觉得聚怪香,香疯了。(受够了风眼卷起来打不到了)
如果试玩关觉得聚怪还可以,又还没温迪或者觉得一个聚怪不够,那么可以抽一个。实际上深境螺旋温迪通常走小怪很多的上半,万叶走下半的聚怪效果往往比砂糖舒适得多。
增伤效果足够优秀,但如果只是为了猴戏大数字的话,个人觉得没有多大必要(砂糖足够)。
原神枫原万叶几命能玩?
1命:减元素战技CD、大招重置CD。算不上质变但应该会更快乐,变相加快充能。解锁1命后,大招前推荐使用长E获得更多微粒。
2命:元素爆发的领域可以给万叶和场上角色加成元素精通。看起来很美好,但因为大招转化元素干扰、天赋持续时间和领域持续时间各种问题,感觉在融化/蒸发队里比较难完美享受。很多人在吹2命质变,我持保留意见。警惕命座骗氪,从我做起。
4命:回能效果。这种描述一律不享受元素充能效率,考虑到万叶产球水平正常,也没有对无缝大招的迫切需求,应该是个聊胜于无的命座。
6命:提供了一个近似全程的风元素附魔,根据自身元素精通提供普攻、重击、下落攻击伤害加成。
这里集中分析一下6命,还是以1000精通举例,可以转化为200%的加成。
1、6命1000精通万叶可以转化获得高达200%的加成,相比解锁6命前提升巨大。但是!——
2、因为堆精通损失了大量攻击、双暴属性,实际上1000精通6命万叶对自身输出的增益仍然不如正常输出装(攻伤暴圣遗物+攻击词条武器)。大约能达到90%输出装水平。
3、基于以上,6命万叶并非超级强力的驻场主C,只能算是在全堆精通辅助队友的条件下,有了接近正常水平的输出能力。
4、再但是!若同时考虑增伤+精通的话,配班尼特大招(非6命亦可)用下落攻击附火打蒸发/融化伤害应该很恐怖。同时开后台武装时扩散触发频率也会更高。
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