作为今年很火的武侠吃鸡游戏,《永劫无间》测试刚刚结束,不少玩家反应游戏中奶妈太强,决赛圈苟树的问题,整体来说游戏的平衡性上还有待提提高。贴吧有大神已经分享了《永劫无间》不删档测试平衡性调整的内容,个人觉得还是有一定的参考意义的!
永劫无间不删档测试怎么改平衡性最好?
主要针对以下几点进行改动
1,辅助类魂玉无人使用
2,超远距离武器权重下调,弓,狙,一窝蜂,弩炮调整
3,技能调整,增加技能的功能性,降低某些技能逆转战局的能力
4,有武器没魂玉,有魂玉没武器的问题
【辅助魂玉调整】
新增一个辅助魂玉格子,这个格子只能放非战斗型的辅助类魂玉,以下是辅助魂玉改动
【天赐系列魂玉】
每间隔一定时间,自动恢复一个对应类型的消耗品道具
【轻功系列魂玉】
壁虎游墙:可以在墙壁,树干上奔跑,并提高在墙壁上行走的速度与攀爬距离
地堂霸脚:滑铲时抵抗非爆炸类的远程子弹
猫足:新增提高跳跃高度的效果
新增魂玉-八步赶蝉:持续奔跑时,奔跑速度逐渐提升
【轻功类魂玉调整-2】
PS:从静止与行走状态翻滚是第一段,在奔跑中翻滚是第二段
虚影步:第一段翻滚隐身时,会让钩锁暂时无法自动锁定
凌波:第二段翻滚不消耗精力,并新增可以非格挡爆炸类的子弹,在某些影视作品中,地上十八连滚,枪就打不到你
【辅助类魂玉调整】
光佑:新增即使自身护甲血量已满,也能使用药品和甲粉的设定,但光佑将对处于持续治疗中的目标不生效,避免奶妈携带时收益过高,此类魂玉的改动主要是给没奶队一定的辅助能力
完璧:新增使用甲粉时也变成持续恢复效果
毕工淌:调整为自动维修武器
抽芯补天-待定:击杀回复护甲修改为击杀时临时增加一个护盾,助攻时获得一半效果,此魂玉效果可能超模,需大量实战数据论证才能决定是否实装
【符文天赋调整】
【本源】定义为对自身生效的被动能力
包含特性:幸运,每秒加钱等辅助效果
【万物】定义为对他人生效的被动能力
包含特性:商店折扣,治疗率,被治疗率,被救援速度等与他人互动的效果
【极阳】直接战斗类能力
包含特性:怒气,冷却等直接战斗相关效果
【极阴】间接类能力
包含特性:精力,洞察,飞索等间接战斗能力
极阳-奇迹:类型调整为本源符文,紫色以及金色道具的几率小幅增加
本源-气运:蓝色道具的出现几率大幅增加
PS:是稳如老狗还是当赌狗,这是个艰难的抉择
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